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齐次坐标系下
旋转矩阵 对于向量v旋转90度,等效于做一次叉乘: 当转角θ很小时,可以简化为 单位四元数 单位圆上任意一点对应一个旋转角 单位球上任意一点对应两个旋转角 四元数 四维单位球可以表示三维空间中的三个旋转角 一个旋转矩阵对应四维单位球上一点 四元数 设旋转轴的单位矢量为 绕该轴逆时针旋转角 θ的单位四元数为: 则旋转轴单位矢量可以表示为: 四元数 四元数乘法定义 刚体变换可以很方便地用七个元素表示 4. 射影几何 一般的成象系统通常将三维场景变换成二维灰度或彩色图像,这种变换可以用一个从三维空间到二维空间的映射来表示: 四维空间 五维空间,更高维空间 透视投影 透视投影(perspective projection)是最常用的成像模型,可以用针孔(pinhole)成像模型来近似表示. 透视投影方程: 点在图像平面中的位置 : 正交投影(orthogonal projection)指用平行于光轴的光将场景投射到图像平面上, 因此也称为平行投影(parallel projection) 投影方程为: 正交投影 5.相机内部几何参数 单应矩阵(Homography matrix) 内部矩阵(Intrinsic matrix) 2D像素与3D场景点关系 Oc:镜头光心 Cs:图像坐标系原点 Sx ,Sy :像素间距 Xs ,Ys :图像平面 2D像素与3D场景点关系 Oc:镜头光心 Cs:图像坐标系原点 Sx ,Sy :像素间距 Xs ,Ys :图像平面 Rs:3D旋转 Ms:单应矩阵 摄像机的内部参数 从世界坐标系到计算机图像坐标系的变换 Pu(Xu,Yu) Xi Yi Oi Y X Z X W Y W Z W ( X W , Y W , Z W ) P (X,Y,Z) 或 P Pu(Xu,Yu) Pd(Xd,Yd) X i - Y i 平 面 世界坐标系 摄像机坐标系 O W O Xi Yi 假想的图像坐标轴 Xi Yi Xi Yi 与实际图像一致的图像坐标轴 Xi Yi Oi 实际图像的左上角 顺时针转90° 平移 ú ? ù ê ? é = y x c c T Xi Yi Oi cx cy Pd(Xd,Yd) Pd(Xd,Yd) (0,0) (M-1,N-1) Xf Yf Of Pd(Xf,Yf) Pd(Xd,Yd) Xi Yi Oi Xi Yi 数字化 摄像机的内部参数 (M-1,N-1) Xf Yf Of Pd(Xf,Yf) (0,0) dx ...... X方向上相邻像素间距 ...... X方向上实际的像素间距Ncx ...... X方向上的像素数 Nfx ...... X方向上采样的像素数 d d N N x x cx fx = x d ¢ sx ...... 模糊度因子 (x向尺度补偿因子) dx x d ¢ 考虑sx 摄像机的内部参数 相机内部参数矩阵K 1. 摄像机常数:投影中心到摄像机平面的距离,近似于透镜焦距长度 2. 主点:光轴与图像平面的交点,接近图像中心点 3. 透镜变形系数 径向变形:光线弯曲 偏心:透镜中心偏离光轴 4. 比例因子:行和列上的单位距离 径向变形对称性示意图 径向变形导致图像变形 径向变形模型 变形的修正量用多项式建模 图像坐标可以修正为真实坐标 径向变形 切向变形 * 四维含时间轴 五维多光谱图像 * Projection of a 3D camera-centered point pc onto the sensor planes at location p. Oc is the camera center (nodal point), cs is the 3D origin of the sensor plane coordinate system, and sx and sy are the pixel spacings. * Projection of a 3D camera-centered point pc onto the sensor planes at location p. Oc is the camera center (nodal point), cs is the 3D origin of the sensor plane coordinate system, and sx and sy are the pixel spacings. * Projection of a 3D camera-centered point pc onto the sensor planes at l
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