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flash-第17课声响的导进与编辑[优质文档]
第 十七课 声音的导入与编辑 课前导读 基础知识 重点知识 提高知识 课堂讲解 声音格式概述 添加声音 编辑声音 输出音频 压缩声音文件 在Flash动画制作过程中,常常需要用到各种声音:制作MTV需要音乐,制作按钮需要为按钮添加音效,制作游戏需要添加卡通音效,制作搞笑动画更需要搞笑的声音……有了声音的Flash动画更具生命力,更能吸引观众。 声音格式概述 MP3格式 WAV格式 存储声音的文件格式很多,在Flash MX 2004中可以直接引用的常用声音格式是WAV和MP3音频格式,下面分别介绍。 MP3格式 MP3是使用最为广泛的一种数字音频格式,很受广大用户的青睐,因为它是经过压缩的声音文件,体积很小,而且音质也不错。相同长度的音乐文件,用MP3格式来存储,其体积一般只有WAV文件的十分之一。虽然MP3经过了破坏性的压缩,但是其音质仍然大致接近CD的水平,比较清晰。这对于追求体积小、音质好的Flash动画来说,是最理想的一种声音格式。由于MP3体积小、音质好,而且传输方便,所以现在许多电脑音乐都以MP3格式出现。 WAV格式 WAV是微软公司和IBM公司共同开发的个人电脑的标准声音格式。它没有压缩数据,而是直接保存对声音波形的采样数据,所以音质一流,但缺点是体积很大,很占内存空间,这一缺点使得它在Flash动画中得不到广泛应用。 添加声音 为关键帧添加声音 为按钮添加声音 利用要为动画添加声音,首先必须导入声音,但导入声音后并不能直接使用,还需要将声音添加到动画中才能听到。将声音添加到动画中有以下两种方法:?? 为关键帧添加声音 可以新建一个图层专门放置声音文件,也可以在有内容的某一关键帧中添加声音,其具体操作如下: (1)在动画中新建一个图层,在该图层上插入一个关键帧,作为声音播放的开始帧。 (2)导入声音后,声音文件自动出现在“属性”面板的“声音”下拉列表框中,如图17-1所示。 (3)将声音文件添加到关键帧中,当前帧上会出现一些波浪状的细线,它表示的是导入的声音文件,如果17-2所示。 为按钮添加声音 为按钮添加声音实际也是为按钮上的关键帧添加声音。如果想为按钮添加声音效果,只需选中想添加音效的关键帧,然后从“库”面板中将需要的音效拖放到舞台中即可,下面为公用库中的一个按钮添加声音,其具体操作如下: (1)新建一个文件,选择[窗口]?[其他面板]?[公用库]?[按钮]菜单命令,打开“库-按钮”面板。 (2)将“Ovals”类下的Oval Button-red拖放到舞台中,然后在舞台中双击该按钮,进入其编辑区,如图17-3所示。 (3)导入声音文件“Button5”,然后选择要添加音效的帧,这里选择任意图层的“按下”帧,然后在“属性”面板的“声音”下拉列表框中选择“Button5”选项,即可为“按下”帧添加音效“Button5”,如图17-4所示。 (4)按【Ctrl+Enter】键测试动画,可以发现,当按下按钮时,会发出“叮”的一声。 编辑声音 在“属性”面板中编辑声音 在“编辑封套”中编辑声音 在“属性”面板中编辑声音 选中包含声音文件的关键帧,“属性”面板变为如图17-5所示。 在该“属性”面板中可以进行设置,其具体操作如下: (1)在“声音”下拉列表框中包含了所有被导入到当前文件中的声音文件,在其中可以选择需要的声音。 (2)单击“效果”下拉列表框,弹出如图17-6所示的下拉列表,其中各个选项的含义如下: (3)在“同步”下拉列表框中可设置声音在浏览动画时的同步方式,如图17-7所示。其中各选项的含义如下: 在“编辑封套”中编辑声音 在“属性”面板中单击 按钮,打开如图17-8所示的“编辑封套”对话框,在该对话框中可以对声音进行编辑。其具体操作如下: (1)在音频时间轴上按住鼠标左键拖动起点游标和终点游标 可以改变音频的起点和终点,如图17-9所示。 (2)在音频控制线上单击可添加控制手柄,再拖动音频图标上的控制手柄可改变音频效果,如图17-10所示。 (3)单击 和 按钮可以改变窗口内音频的显示效果。单击 按钮可以清楚地看到音频文件中的每一小格帧,单击 按钮可以大概了解音频文件的分布情况。如图17-11所示是单击 按钮后的效果,如图17-12所示是单击 按钮后的效果。 (4)单击 或 按钮可改变时间轴的单位。单击按钮显示的
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