用你眼睛来控制世界.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
用你眼睛来控制世界

用你眼睛来控制世界   眼控技术能通过智能手机或者平板电脑的前置摄像头获取图像,利用计算机视觉算法进行分析。软件能定位眼睛的位置,估计你正在看屏幕的什么地方,甚至精确到非常小的图标。这项眼控技术能够取代手指,控制平板电脑或手机。眼动控制会成为智能手机、平板等手持设备交互界面的下一波潮流。   微软的游戏操控设备 Kinect 有一句广告语:You are the controller(你就是遥控器)。通过 Kinect,普通人不需要使用任何手柄、摇杆、鼠标或者其他遥控器就能操控游戏,这让 Kinect 远远超越了普通家用游戏机的段位。事实是,人们也没有把它仅仅当成游戏机,无数黑客对其进行破解,开发出一系列创新发明,有模拟光剑道具,也有自动跟着垃圾跑的垃圾桶,甚至英国一所大学正在基于它研发一种技术帮助中风患者恢复健康。   新的人机交互方式让计算机能读懂人所传递的命令。现在,眼睛是人们开发的下一个目标。去年底丹麦公司 Senseye 发布了一个视频,视频里,一个人捧着平板电脑在玩“切水果”的游戏——不过,他没有动一根手指,而是完全用眼神控制。后来,这家由四个丹麦博士生创立的公司改名为“The Eye Tribe”,他们开发的眼控技术能通过智能手机或者平板电脑的前置摄像头获取图像,利用计算机视觉算法进行分析。软件能定位眼睛的位置,估计你正在看屏幕的什么地方,甚至精确到非常小的图标。这项眼控技术能够取代手指,控制平板电脑或手机。据国外媒体报道,他们已经开始与手机制造商和运营商进行合作,希望明年能将正式产品推向市场。   除了用眼神控制手机,用眼睛操控的概念笔记本、眼控相机等产品也已面世。以眼神的移动轨迹为基础进行的人机交互方式,是继 Kinect 之后人机交互界面的又一次革命。   眼睛上的实验   17 世纪初,人们就开始研究眼睛的运动。1879 年,法国人路易斯·艾米·贾维尔观察到,人们的眼睛在阅读文字时,并非像之前猜想的是平滑地一行行扫射,而是每隔几个字就会有短暂的视觉停留。   于是人们很好奇:阅读时,眼睛会停留在哪些字上?停留多长时间?   为了研究这个问题,埃德蒙·休伊做出世界上第一个眼睛追踪器:一个有洞的隐形眼镜,和一个会根据眼睛活动摆动指针的铝制指示器相连。但这个追踪器因为要和眼球接触,对眼睛的干扰比较大。另一个芝加哥的家伙托马斯·巴斯维尔转换了思路,做出了一个非接触式的追踪器,他利用光束照射眼睛,通过在电影胶片上记录眼睛反射的光记录眼睛的活动轨迹。他用这个装置研究人们阅读和观看图片的行为习惯。   到了 1980 年,眼睛追踪器被用来研究和人机交互有关的问题;比如,研究人员很好奇用户如何在电脑菜单中搜索命令。最近几年,人们越来越多运用眼部追踪器研究用户如何和不同的计算机界面互动,结果往往能改变界面的设计。其他的研究包括用户如何对待下拉菜单,他们通常将注意力集中在网站的什么位置,开发人员就会知道该在哪里设计广告位。   随着眼控技术的发展,和人类对视觉生理及心理的了解,基于人类视觉系统(Human Vision System, 简称“HVS”)的凝视绘制技术也逐渐成为图形学的研究热点。这种技术通过略去不为用户感知的画面区域的图像细节来提高图像的绘制和显示效率。   在研究中,人们普遍达成的共识是,“注意力”和眼睛看在哪并不统一,前者总是比眼睛要领先大约 100-250 微秒;也就是说,人的注意力转移到新的位置 100-250 微秒后,眼睛才会跟随其后。   在技术上,眼控技术已经相当成熟,在工业控制、机器人学和临床医学领域都有应用,只是还没有应用到消费领域。它是基于角膜反射原理,通过光在用户眼睛角膜上形成高亮度反射点作为参考点,当眼球转动注视屏幕上不同位置时,由于眼球近似为球体,光斑不动,瞳孔相对光斑发生偏移,利用瞳孔中心和光斑的位置关系就能确定视线方向。目前运用最广泛的设计是以视频为基础的眼睛追踪器。一个设想镜头聚焦在一只或一双眼睛上,在观众受到某种刺激时记录它们的变动。眼控技术的核心是算法,如何让系统迅速准确地“学习”人眼睛的各种行为,这是个挑战。   EyePhone 应该翻译成“眼机”或者“目机”?似乎都不太好听。在大触屏手机广泛流行之前,有人就开始研究如何用眼睛控制手机了。   美国达特茅斯学院(Dartmouth College)就有一支眼控手机的研发团队,他们试图创造一套眼睛追踪系统,开发以眼睛来控制手机的操作方法。   让眼睛追踪系统运用到操作系统里,重要的是设计一套能够实现的软件。首先,你需要校准这个系统,在室内室外不同光线下盯着同一张图片看,让软件学习、识别你的眼睛在不同光照条件下的运动。他们在诺基亚 N810 上做了试验,设计出一个初始“眼菜单”,屏幕被分为9格,

文档评论(0)

3471161553 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档