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电影特技Matte Painting发展与常用技术

电影特技Matte Painting发展与常用技术   [摘要]随着数字技术的出现,电影制作发生了深刻的变革,电影镜头不仅可以借助摄像机拍摄完成,还可以借助计算机图形工具来完成电影镜头的制作。电影的数字化发展,带来了电影特效的绚丽多彩,如今,除了传统的搭建布景、制作模型和三维制作的方式外,Matte Painting也越来越多的运用到电影特效中来。   [关键词]Matte Painting 电影特技 数字化   电影起源于技术、发展于艺术、成就于产业。电影诞生至今,承载着几代人的光荣与梦想,强大的科技推动着电影不断向前发展。当代的电影技术正在经历着一场数字化的革命。电影的数字化发展,带来了电影特效的绚丽多彩,如今,除了传统的搭建布景、制作模型和三维制作的方式外,Matte Painting也越来越多的运用到电影特效中来。   一、什么是Matte Painting   Matte Painting,意思是“遮罩绘画”、“绘景”、“接景”。现在国内有不少学者将它直接解读为Digital Matte Painting,翻译成中文则为“数字接景绘画”,简称“数字绘景”,即在影片拍摄期间,逐帧在画面上添加遮罩,然后再通过绘画将所需的影像添加到影片上面的技术。以往绘景需要真实的绘画,但是自从绿屏/蓝屏以及数字技术出现以来,艺术家通过虚拟的2D/3D工具可以创建各种虚拟数字影像,因此Matte painting在今天有了全新的解释,即数字绘景技术。   在电影拍摄中,实景拍摄不能满足剧情和导演的需求时,为了能出现符合剧情,符合导演想法的场景,导演让画家把他想要的场景画在玻璃或者电脑上,然后放在镜头前,通过光学手段以及后期处理,遮掉他们不想要的场景。于是Matte Painting就诞生了。   以前的Matte Painting画在玻璃上。画有景物的两块玻璃板平行摆放恰当的距离,摄像机位于它们前面。在后面的玻璃板上,是相对粗糙的背景地形,比如绘制的丛林。在前景玻璃板上,绘制细节丰富的元素,比如小植物,石头等等。在玻璃板之间,应该就是移动或静止的影片模型。此外,还利用一些人工微缩模型与绘景相结合的方法,达到拍摄出更复杂的场景。   现代Matte Painting是在电脑上通过后期软件处理。复杂的Matte Painting则和3D技术相???合,即把画好的场景画,按景别贴到相应的3D模型上,在虚拟相机中实现和现实相机的运动匹配,达到几乎与实拍一样的效果。   二、Matte Painting的发展   Matte Painting是电影特效的鼻祖,最早出现在黑白无声电影的时代,其发展历史几乎和电影一样古老。第一个接景于1907年由 Norman A. Dawn 制作的电影《Missions of California》。数码技术盛行后,第一部使用数码Matte Painting的影片《Die Hard 2: Die Harder》由Renny Harlin于1990年拍摄完成。Matte Painting用于最后一个场景替换飞机跑道。   第一阶段,Matte Painting只能运用在镜头不动的画面中,镜头一动就穿帮了。这一时期,它的作用是为了美化画面,修饰导演不满意的镜头。   第二阶段,运用在简单的运动镜头中。人们想到了在平移和推拉的镜头中使用数字绘景,镜头平移的时候,远处的东西动得慢,近处的东西动得快,所以只要把Matte Painting画在不同的面片上,根据远近不同,按不同速度移动即可实现简单镜头平移的效果。   第三阶段,全方位360°+360°的全景运动的镜头,把Matte Painting的工程文件放到三维的环境中,从而达到瞒天过海的效果。这一时期的数字绘景,它综合运用了AE、3ds Max、Maya等多种后期软件,从而使数字绘景变得更为精确,也可以创造出足以乱真的影片场景。   三、Matte Painting的常用技术   数字技术的发展直接关系着绘景的前景,无论技术如何发展,电影创作最终的目的是摹仿影像的真实感。影像真实感的实质即是利用计算机的图形图像技术,结合作品剧情的需要,创造出像实拍的场景一样真实的电影影像。Matte Painting在创造电影影像方面主要有以下几种技术。   1、天空替换   天空替换是最为常见的Matte Painting。在实际拍摄时为了保证地面上对象的正确曝光,往往会把天空拍得比较亮,可能没有云彩的细节,这时候就需要Matte Painting的帮助。还有一种情况就是需要一些奇幻的云彩来烘托场景氛围。天空的替换有多种方式,手工绘制是最为灵活的,再就是利用素材拼贴,能够达到比较理想的效果。   2、毁坏效果   借助Matte Painting,可以创造逼真的毁坏效果,而且周期更

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