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第12章 使用滤镜特效 图解Photoshop内置滤镜 1、滤镜只能应用于当前可视图层,且可以反复应用,连续应用。但一次只能应用在一个图层上。 2、滤镜不能应用于位图模式,索引颜色和48bit RGB模式的图像,某些滤镜只对RGB模式的图像起作用,如Brush Strokes滤镜和Sketch滤镜就不能在CMYK模式下使用。还有,滤镜只能应用于图层的有色区域,对完全透明的区域没有效果。 3、有些滤镜完全在内存中处理,所以内存的容量对滤镜的生成速度影响很大。 4、有些滤镜很复杂亦或是要应用滤镜的图像尺寸很大,执行时需要很长时间,如果想结束正在生成的滤镜效果,只需按Esc键即可。 5、上次使用的滤镜将出现在滤镜菜单的顶部,可以通过执行此命令对图像再次应用上次使用过的滤镜效果。 6、如果在滤镜设置窗口中对自己调节的效果感觉不满意,希望恢复调节前的参数,可以按住Alt键,这时取消按钮会变为复位按钮,单击此钮就可以将参数重置为调节前的状态。 Artistic(艺术效果) Artistic(艺术效果) 滤镜模拟天然或传统的艺术效果。 (注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像) Fresco(壁画滤镜) 作用:使用小块的颜料来粗糙地绘制图像。 Rough Pastels(粗糙蜡笔滤镜) 作用:模拟用彩色蜡笔在带纹理的图像上的描边效果。 Under Painting(底纹效果滤镜) 作用:模拟选择的纹理与图像相互融合在一起的效果。 Palette Knife(调色刀) 作用:降低图像的细节并淡化图像,使图像呈现出绘制在湿润的画布上的效果。 Dry Brush(干画笔) 作用:使用干画笔绘制图像,形成介于油画和水彩画之间的效果 Poster Edges(海报边缘滤镜) 作用:使用黑色线条绘制图像的边缘 Sponge(海绵滤镜) 作用:顾名思义,使图像看起来像是用海绵绘制的一样。 Paint Daubs(绘画涂抹滤镜) 作用:使用不同类型的效果涂抹图像。 Paint Daubs(绘画涂抹滤镜) Film Grain(胶片颗粒滤镜) Water Color(水彩滤镜) Plastic Warp(塑料包装滤镜) Smudge Stick(涂抹棒滤镜) Blur(模糊) Blur(进一步模糊) 滤镜 Gaussian Blur(高斯模糊滤镜) Motion Blur(动感模糊滤镜) Radial Blur(径向模糊滤镜) Brush Strokes(画笔描边) Angled Strokes(成角的线条滤镜 Spatter(喷溅滤镜) Sprayed Strokes(喷色描边滤镜) Sprayed Strokes(喷色描边滤镜) Accented Edges(强化的边缘滤镜) Dark Strokes(深色线条滤镜) Crosshatch(阴影线滤镜) Ink Outlines(油墨概况滤镜) Distort(扭曲) Wave(波浪滤镜) Glass(玻璃滤镜) Ocean Ripple(海洋波纹滤镜) Polar Coordinates(极坐标滤镜) Pinch(挤压滤镜) Diffuse Glow(扩散亮光滤镜) Shear(切变滤镜) Spherize(球面化滤镜) Zigzag(水波滤镜) Twirl(旋转扭曲滤镜) Displace(置换滤镜) Displace(置换滤镜) Displace(置换滤镜) 调节参数: 生成器数:控制产生波的数量,范围是1到999、 波长:其最大值与最小值决定相邻波峰之间的距离,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。 波幅:其最大值与最小值决定波的高度,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。 比例:控制图像在水平或垂直方向上的变形程度。 类型:有三种类型可供选择,分别是正弦,三角形和正方形。 随机化:每单击一下此按钮都可以为波浪指定一种随机效果。 折回:将变形后超出图像边缘的部分反卷到图像的对边。 重复边缘像素:将图像中因为弯曲变形超出图像的部分分布到图像的边界上。 Distort(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种效果。 Wave(波浪滤镜) 作用:使图像产生波浪扭曲效果。 原图像 正弦模式 三角形模式 正方形模式 原图像 作用:使图像看上去如同隔着玻璃观看一样,此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。 调节参数: 扭曲度:控制图像的扭曲程度,范围是0到20。 平滑度:平滑
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