高中物理(必修)第一篇~第五篇经典题型方法整理.docVIP

  • 7
  • 0
  • 约9.35千字
  • 约 9页
  • 2018-06-18 发布于湖北
  • 举报

高中物理(必修)第一篇~第五篇经典题型方法整理.doc

高中物理(必修)第一章~第五章经典题型方法整理 (一)“六法”求解直线运动问题 在处理直线运动的某些问题时,如果用常规解法,解答繁琐且易出错,如果从另外的角度巧妙入手,反而能使问题的解答快速、简捷,下面便介绍几种处理直线运动问题的方法和技巧。 一、假设法 假设法是一种科学的思维方法,这种方法的要领是以客观事实(如题设的物理现象及其变化)为基础,对物理条件、物理状态或物理过程等进行合理的假设,然后根据物理概念和规律进行分析、推理和计算,从而使问题迎刃而解。在物理解题中,假设法有较广泛的应用,有助于我们寻求解题途径,便于简捷求得答案。 【典例1 一个以初速度v0沿直线运动的物体,t秒末的速度为v,其v-t图像如图所示,则关于t秒内物体运动的平均速度,以下说法正确的是(  ) A.=   B. C. D.无法确定 在匀变速直线运动中,第M个T时间内的位移和第N个T时间内的位移之差xM-xN=(M-N)aT2。对纸带问题用此方法尤为快捷。 【典例2】一个做匀加速直线运动的质点,在连续相等的两个时间间隔内,通过的位移分别为24 m和64 m,每一个时间间隔为4 s,求质点的初速度v0和加速度a。 三、逆向思维法 逆向思维是解答物理问题的一种科学思维方法,对于某些问题,运用常规的思维方法会十分繁琐甚至解答不出,而采用逆向思维,即把运动过程的“末态”当成“初态”,反向研究问题,可使物理情景更简单,物理公式也得以简化,从而使问题易于解决,能收到事半功倍的效果。 解决末速度为零的匀减速直线运动问题,可采用该法,即把它看做是初速度为零的匀加速直线运动。这样,v0=0的匀加速直线运动的位移公式、速度公式、连续相等时间内的位移比公式、连续相等位移内的时间比公式,都可以用于解决此类问题了,而且是十分简捷的。 【典例3】 一物体以某一初速度在粗糙水平面上做匀减速直线运动,最后停下来,若此物体在最初5 s内和最后5 s内经过的路程之比为11∶5。则此物体一共运动了多长时间? 四、平均速度法 在匀变速直线运动中,物体在时间t内的平均速度等于物体在这段时间内的初速度v0与末速度v的算术平均值,也等于物体在t时间内中间时刻的瞬时速度,即===v。如果将这两个推论加以利用,可以使某些问题的求解更为简捷。 4】 一个小球从斜面顶端无初速度下滑,接着又在水平面上做匀减速运动,直至停止,它共运动了10 s,斜面长4 m,在水平面上运动的距离为6 m。求: (1)小球在运动过程中的最大速度; (2)小球在斜面和水平面上运动的加速度大小。 五、图像法 利用图像法可直观地反映物理规律,分析物理问题。图像法是物理研究中常用的一种重要方法。运动学中常用的图像为v-t图像。在理解图像物理意义的基础上,用图像法分析解决有关问题(如往返运动、定性分析等)会显示出独特的优越性,解题既直观又方便。需要注意的是在v-t图像中,图线和坐标轴围成的“面积”应该理解成物体在该段时间内发生的位移。 【典例5】 静止在光滑水平面上的木块,被一颗子弹沿水平方向击穿,若子弹击穿木块的过程中子弹受到木块的阻力大小恒定,则当子弹入射速度增大时,下列说法正确的是 (  ) A.木块获得的速度变大 B.木块获得的速度变小 C.子弹穿过木块的时间变长 D.子弹穿过木块的时间变短 六、比例法 对于初速度为零的匀加速直线运动需要牢记几个推论,这几个推论都是比例关系,在处理初速度为零的匀加速直线运动时,首先考虑用以上的几个比例关系求解,可以省去很多繁琐的推导或运算,简化运算。注意,这几个推论也适应与刹车类似的减速到零的匀减速直线运动。 【典例6】 一列火车由静止开始做匀加速直线运动,一个人站在第1节车厢前端旁的站台前观察,第1节车厢通过他历时2 s,全部车厢通过他历时8 s,忽略车厢之间的距离,车厢长度相等,则第9节车厢通过他所用时间为________,这列火车共有________节车厢。 (二)追及问题的解题研究 追及问题是运动学中比较常见的一类问题,此类问题的综合性强,往往涉及两个或两个以上物体的运动过程,每个物体的运动规律又不尽相同.追及问题的解题方法较多,题目常常可以一题多解,从而培养考生的思维能力和解题能力。 一、追及问题的特点分析 1.追上与追不上的临界条件 两物体(追与被追)的速度相等常是追上、追不上及两者距离有极值的临界条件. 2.常见的两类追及形式 (1)速度大者减速(如匀减速直线运动)追速度小者(如匀速运动) ①两者速度相等时,若追者位移仍小于被追者位移与初始两者间距之和,则永远追不上,此时两者间距最小. ②两者速度相等时,若追者位移恰等于被追者位移与初始两者间距之和,则刚好追上

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档