- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《动物王国聚餐会》说课稿
《动物王国聚餐会》说课
尊敬的各位评委老师你们好!我是梅苑学校小学部的教师黄兰,今天我的说课题目是《动物王国聚餐会》。我准备从教材、教法、学法、教学准备、教学过程设计五个方面进行说课。
一、说教材
《动物王国聚餐会》选自武汉版小学信息技术三年级下册第6课。本课主要介绍了“任意形状的裁剪”工具的使用方法,教材采用给小动物分配食物的活动展开教学,使学生的操作技能通过亲自动手得到提高。本课将任意形状的裁剪工具独立教学,目的是使学生能够熟练掌握不规则形状的图形的选定方法,能用任意形状的裁剪工具对图形进行移动、裁剪等修改。
该年龄学生已经掌握了部分计算机基础知识和基本技能,他们对“画图”软件也有了一定的学习基础,掌握了基本的绘画工具,能够制作简单的电脑绘画作品。他们开始从被动的学习主体向主动的学习主体转变,应多培养他们自主、探究学习的能力。上学期也已经学过“选定”工具和复制、粘贴的操作,利用“选定”工具和“任意形状的裁剪”工具可以帮助学生进一步的修改绘画作品,因此学生掌握“任意形状的裁剪”工具的使用方法时,可以在一些简单的图画中进行操作。
(一)教学目标:
根据教材结构与内容分析,考虑到学生已有的认知结构心理特征,我制定如下教学目标:
认知目标:
(1)认识会使用“矩形选定”和“任意形状剪裁”新工具
(2)学会使用图块选定、复制、移动的方法组装图形
能力目标:提出问题,学生在已有知识水平上,思考解决方法,学生自主探究力求找到解决方法,激发学生探究欲望,提升自主学习能力;
情感目标:
(1)通过独立思考、探究和互帮互助来掌握知识技能,激发学生学习动力。
(2)通过给小动物分配食物情境,激发学生热爱自然、热爱动物的意识。
(二)教学重点与难点
【教学重点】掌握“任意形状的裁剪”工具的使用方法,并能对选定图形进行移动、裁剪等基本操作。
【教学难点】用“图块复制”和“图块移动”进行图形组合操作。
二、说教法
三年级的学生对计算机的学习兴趣很浓,特别是对电脑绘画有强烈的好奇心。但是三年级的孩子活泼好动,注意力维持的时间短。基于此,我尝试构建了“任务驱动法——自主探究法——启发教学法——分层教学法”的教学模式,主要采取“情境创设”、“分组讨论”、“任务驱动法”引导学生自主探究,操作实践,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。在课堂中充分调动学生的学习积极性,让学生主动地、积极地获取知识。
三、说学法
本课教给学生的学法是“发现问题――分析问题――解决问题”。 故此本课教学过程中,让学生带着学习任务通过自主学习、课堂讨论、相互合作等方式,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。
四、说教学准备
多媒体教学课件,学生练习用图,学生自学微课。
五、说教学过程
根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合三年级学生的实际认知水平和生活情感,我设计了如下教学流程:
(-)创设情境,激趣导入
(二)任务驱动,自主探究、讨论
(三)学生探索性总结,教师纠正并补充
(四)联系实际,体验成功
(五)展示评价
详细阐述:
(-)创设情境,激趣导入
首先展示各种动物齐聚,要举行聚餐会的情境,“第一位到来的是小猫咪,你们知道要拿什么食物招待它吗?”,根据学生的回答,教师及时提出在画图程序中打开“给小猫吃鱼”文件,并提问“怎样才能把鱼准确的放进空盘子里呢?”。
【此环节设计目的:创设轻松愉快的情境,将新知识的学习过程与学生的已有知识和生活实际相结合,既回顾复习了旧知、又引出新知识的学习,激发学生学习新知的兴趣】
(二)任务驱动,自主探究、讨论
在这个环节中有两个任务:1、给小猫喂鱼;引导学生回忆“矩形选定”工具的使用方法,以及“图块”的移动。由学生当小老师来演示。发现有学生的鱼儿比较多,就让学生来讲一讲是如何做到的,回忆“复制”“粘贴”的操作,甚至是“图块”的大小调整操作。如果学生不会,提示学生看桌面微课《选定工具》。
2、给其他动物分发紧挨在一起的食物;在创设了情境,明确了学习任务后,让学生互学,通过独立探究操作、获取新知后,小组内进行操作方法对比。如果遇到难题,请打开桌面“微课《任意形状的裁剪工具》”,学习其中相关操作方法的介绍。
【设计意图:这一环节的设计充分发挥学生资源优势,采用自主学习与小组合作学习相结合的方式。操作较好的学生在这里可以做小老师,也可以由几个同学组成小组通过讨论交流进行学习。让学生明白获得知识的途径有各种各样,同时也可照顾学生之间的差异。通过学生间的合作互助,突出重点,突破难点。】
(三)学生探索性总结,教师纠正并补充
让学生操作演示、介绍不同操作方法。讨论交流任意形状裁剪工具的使用方法 (请完成任务的学生上台介绍操作经验)教师纠正并补充。
小结:说一说在什么情况下选用矩形选定工具,什
文档评论(0)