第6节产品实体造型基础.pptVIP

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第6章 产品实体造型基础 6.1 几何造型 6.1.1 概述 6.1.2 线框模型 6.1.3 表面模型 6.1.4 实体模型 6.1.1 概述 1. 几何造型是CAD系统的核心 产品设计: 用户设计所需要的几何产品。 几何造型:在计算机内生成所需要的几何形状。 计算机图形学:在输出设备上显示所生成的图形。 2. 三维几何形体的计算机表示 线框模型、表面模型和实体模型 3. 几何造型技术的发展 线框模型 表面摸型 实体模型 特征造型 网络CAD 由构成物体的一组顶点和边来表示物体的几何形状,其中边可以是直线,也可以是曲线,如园弧、二次曲线、B 样条曲线和Bezier曲线。 6.2 参数化特征造型技术 ? 实体造型系统的不足 ? 参数化几何造型(Parametric Modeling) ? 特征造型(Feature-based Modeling) ?参数化特征造型系统 ?发展趋向 6.2.1 实体造型系统的不足 ? 几何模型难以修改,不能适应产品开发的动态过程。 ? 着眼于完善产品的几何描述能力。它只存储了物体的几何形状信息,缺乏产品在开发和生产整个生命周期所需的全部信息,如材料、尺寸公差、加工特征信息、表面光洁度和装配要求等,因此不能符合数据交换规范的产品模型,导致CAD/ CAPP /CAM集成的先天困难。 ? 所提供的造型手段不符合工程师的设计习惯。 它只提供了点、线、面或体素拼合这些初级构形手段,不能满足设计、制造对构形的需要。因为设计工程师和制造工程师在设计一个零件时,总是从那些对设计或制造有意义的基本特征出发进行构思以形成所需的零件。其中的特征包括各种槽(如方形槽、V形槽、燕尾槽、盲槽)、凹坑、圆孔、螺纹孔、顶尖孔、退刀槽、倒角等。 6.2.2 参数化几何造型 这种方法使用拓扑约束和尺寸约束来定义和修改几何模型。将尺寸用变量表示,作为设计的几何参数,以建立通用的几何模型。 ?优点 可快速设计出形状相似仅尺寸不同的一组零件。具有动态修改几何模型的能力。 ?局限性 一般不能改变图形的拓扑结构。 6.2.3 基于特征的实体造型 特征造型是以实体造型为基础用具有一定设计或加工功能的特征作为造型的基本单元建立零部件的几何模型。 6.2.4 参数化特征造型系统 将参数化造型的思想用到特征造型中来,对产品的特征进行参数化造型,就形成了参数化特征造型,目前许多主流的实体造型系统如 I - DEAS 、Pro/Engineer、UnigraphicsⅡ等均提供了有关功能。 6.2.5 发展趋势 ? CAD/CAPP /CAM集成 ?反向工程(Reverse Engineering) ?面向网络的CAD应用 6. CSG法的优点与缺点 优点: ? 用CSG法表示复杂实体非常简明,可惟一 地定义物体。 ? CSG法所表示的实体的有效性是由体素的 有效性和集合运算的正则性自动得到保证。 ? CSG树描述物体非常紧凑,体素种类越多, CSG法所能定义的实体的覆盖域越宽。 ? 在大多数实体造型系统中作为用户输入手 段。 缺点: CSG树只定义了物体的构成体素及构造方式,没有反映物体的面、边、顶点等有关信息,因此这种数据结构称为“不可计算的”。 当真正进行物体的拼合运算并最终显示物体时,还需将CSG树数据结构转换为边界表示的数据结构。 6.1.4.3 边界表示法 (B-rep) ?边界表示法及其与表面模型的区别 ?边界表示法的优缺点 ?实用系统中的CSG法和B-Rep法 1. B-rep法及其与表面模型的区别 (1) B-rep法 边界表示法是用物体封闭的边界表面描述物体的方法,这一封闭的边界表面是由一组面的并集组成的。 (2)边界表示中的层次结构 Cube F1 F2 F3 F4 F5 F6 V1 V2 V3 V4 V5 V6 V7 V8 12条边 八个顶点 六个面 V1 V2 V3 V4 E1 E2 E3 E4 F1

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