MSTS中国信号详解.docVIP

  • 12
  • 0
  • 约3.61千字
  • 约 3页
  • 2018-11-30 发布于云南
  • 举报
MSTS中国信号详解 1. MSTS中国信号概述 微软模拟火车(MSTS)在设计时是个具有雄心大志的游戏,在其中有很好的铁路信号设计,允许用脚本语言来计算信号状态。如果光从仿真器的角度看,这个框架仍然有些不足,对于要很好的表现某些铁路的信号还是有困难,不得不简化游戏中的信号类型,但是从游戏的角度看,MSTS的信号设计已经是远超于一般对游戏的期望了。中国的铁路信号是以进路制为主的信号,正逐渐向速差制靠拢,总体来说还是比较简单的,所以在MSTS中能得到较好的体现。在目前的MSTS中国信号定义中,除了调车信号无法或难以体现,一般的信号表现已基本和实际铁路运行一致。由于MSTS中国信号和中国铁路信号有较好的对应关系(除调车信号),以下对信号描述时不作区分,仅针对不同处附加专门说明。 微软模拟火车游戏的信号是根据线路状况来唯一决定信号显示的,也就是根据铁轨的拓扑、道岔的走向和铁轨上是否有车辆占用这三点来显示信号,不考虑调度指令,所以除非采取特殊措施,期望到时间发车信号由红变绿是困难的,这点玩家需要注意。在游戏中如果是客车到时间发车自会有哨声提示。 如果以后中国铁路信号全面升级,MSTS现有的信号种类将无疑不能满足需求,期望不远的将来能有MSTS2发行并增强对信号的支持。 2. 目前的MSTS中国信号定义 下面对游戏中目前的中国信号定义做一简单说明: MSTS信号名称 车内(顺序)

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档