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sip协培训讲议

* * * . SIP协议 Sip协议基本介绍 SIP(Session Initiation Protocol,即初始会话协议)是IETF提出的基于文本编码的IP电话/多媒体会议协议。用于建立、修改并终止多媒体会话。SIP协议可用于发起会话,也可以用于邀请成员加入已经用其它方式建立的会话。 IETF:Internet任务组,SIP由该机构制定。 RFC3261:SIP的请求评论文档。 SIP 协议基础 SIP应用领域 应用于IP网中的基本语音和多种通信增值业务 。 SIP作为通信核心网络中的信令协议,例如基于软交换的NGN和3GIMS。 SIP应用于业务平台中 。 SIP应用于智能终端和数字家庭网关设备中。 维护会话 对会话承载的内容不作限制, 由SDP协议控制 会话可以承载: 语音/视频通话 游戏 即时消息 Presence SIP – SIP目的 1.创建、修改和释放会话 支持多媒体通信的五个方面 1.用户定位:确定用于通信的终端系统 2.用户能力:确定通信媒体和媒体的使用参数 3.用户可达性:确定被叫加入通信的意愿 4.呼叫建立:建立主叫和被叫的呼叫参数 5.呼叫处理:包括呼叫转移和呼叫终止 SIP在协议栈中的位置 SIP协议结构 SIP也是采用TCP/IP一样的分层结构。总共分为四层: 1. 编码与语法层 2. 通讯层 3. 事务层 4. 事务用户层 SIP概念模型 SIP协议模型定义了两类主要实体: 一类为用户代理(User Agent). 用户代理客户端(User Agent Client) 用户代理服务端(User Agent Server) 另一类为服务器(Server). 注册服务器 重定向服务器 代理服务器 用户代理(User Agent) 用户代理客户端(User Agent Client) 发起请求和接收响应 用户代理服务端(User Agent Server) 接收请求与发送响应 目的:为了减少负责路由请求的代理服务器的负荷,提高信令路径的鲁棒性 SIP实体-重定向服务器与注册服务器 重定向服务器(Redirect Server) 实现:只是返回用户有可能出现的位置列表,由用户代理去进行用户定位的所有尝试。 注册服务器(Registrar) 目的:接收UA的注册/注销请求,从位置服务器中将UA的地址信息添加/删除。 目的:接收请求,决定将这些请求传送到何处,并且将它们传送到下一服务器(使用下一跳路由原理)。 SIP实体-代理服务器 代理服务器(Proxy Server) 3类代理: 保留呼叫状态代理(Call Stateful Proxy): 存储从INVITE到BYE的一个会话所有状态信息; 保留状态代理((Transaction) Stateful Proxy): 事务状态代理,存储一个指定事务相关的状态信息直到这个事务结束; 不保留状态代理 一个典型的网络结构,SIP trapezoid SIP网络结构 SIP UA或终端构成对话的端点:它发送或接收SIP请求和响应。UA由以下两部分构成: UA Client: 发起请求的主叫方应用; UA Server:接收、重定向或拒绝请求,代表用户给到来的请求发送响应。 SIP中间服务器是SIP消息在到达其最终目的地前所经过的逻辑实体,这些中间服务器用于对请求路由和重定向。服务器包括代理服务器(Proxy Server),重定向服务器(Redirect Server)和注册服务器(Registrar)。 简单的SIP呼叫过程 SIP的消息格式 SIP协议消息分为两种: 请求消息 响应消息 消息格式: 起始行 *消息头部(1个或多个头部) CRLF(空行) [消息体] 起始行 = 请求行/状态行。 SIP请求消息 请求消息格式: 请求行 *消息头部(1个或多个头部) CRLF(空行) [消息体] 请求行的格式由方法名,请求URL和协议的版本组成。 例如:INVITE sip:test@:5060 SIP/2.0 其中消息头部采用HTTP那样的键值对。 例如:to : Bobsip:bob@ SIP请求方法 以下是常用的SIP请求方法及其作用 INVITE:发起一个会话。 ACK:对一个会话进行确认。 OPTION:用于查询服务器负载。 REGISTER:用于登记联系信息。 REINVITE:重新修改会话参数。 BYE:结束会话。 CANCEL:取消一个会话的建立。 一个典型的SIP请求消息 INVITE si

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