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BMP_GIF_PNG_LZW_LZ77简介

BMP/GIF/PNG/LZW/LZ77简介 BMP 它采用位映射存储格式除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。当biBitCount=1时,8个像素占1个字节; 当biBitCount=4时,2个像素占1个字节; 当biBitCount=8时,1个像素占1个字节; 当biBitCount=24时,1个像素占3个字节;GIF文件的数据,是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率一般在50%左右GIF的图像深度从lbit到8bit,也即GIF最多支持256种色彩的图像。GIF格式的另一个特点是其在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。GIF主要分为两个版本,即GIF 89a和GIF 87a:   GIF 87a:是在1987年制定的版本 GIF 89a:是1989年制定的版本。在这个版本中,为GIF文档扩充了图形控制区块、备注、说明、应用程序编程接口等四个区块,并提供了对透明色和多帧动画的支持GIF文件格式采用了一种经过改进的LZW压缩算法,通常我们称之为GIF-LZW算法。图像压缩数据是按照GIF-LZW压缩编码后存储于图像压缩数据块中的。GIF-LZW编码是一种经过改良的LZW编码方式,它是一种无损压缩的编码方法。GIF-LZW编码方法是将原始数据中的重复字符串建立一个字符串表,然后用该重复字符串在字符串表中的索引来替代原始数据以达到压缩的目的。由于GIF-LZW压缩编码的需要,必须首先存储GIF-LZW的最小编码长度以供解码程序使用,然后再存储编码后的图像数据。编码后的图像数据是一个个数据子块的方式存储的,每个数据子块的最大长度为256字节。数据子块的第一个字节指定该数据子块的长度,接下来的数据为数据子块的内容。如果某个数据子块的第一个字节数值为0,即该数据子块中没有包含任何有用数据,则该子块称为块终结符,用来标识数据子块到此结束。PNG用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多到16位,存储彩色图像时,彩色图像的深度可多到48位,并且还可存储多到16位的α通道数据。PNG使用从LZ77派生的无损数据压缩算法。LZ77 算法在某种意义上又可以称为“滑动窗口压缩”,这是由于该算法将一个虚拟的,可以跟随压缩进程滑动的窗口作为术语字典,要压缩的字符串如果在该窗口中出现,则输出其出现位置和长度。使用固定大小窗口进行术语匹配,而不是在所有已经编码的信息中匹配,是因为匹配算法的时间消耗往往很多,必须限制字典的大小才能保证算法的效率;随着压缩的进程滑动字典窗口,使其中总包含最近编码过的信息,是因为对大多数信息而言,要编码的字符串往往在最近的上下文中更容易找到匹配串。PNG压缩的核心算法是采用Zip压缩算法,该算法的特点就是先利用LZ77算法进行短语式重复的压缩得到未匹配的字节和匹配长度、距离的组合值,然后再根据Huffman算法进行单字节重复的压缩最终得到压缩码流。PNG解码的原理也就是压缩的反过程,那么解码时可根据码表信息和压缩码流还原出原始图像数据。LZ77 算法LZ77 算法在某种意义上又可以称为“滑动窗口压缩”,这是由于该算法将一个虚 拟的,可以跟随压缩进程滑动的窗口作为术语字典,要压缩的字符串如果在该窗口 中出现,则输出其出现位置和长度。使用固定大小窗口进行术语匹配,而不是在所 有已经编码的信息中匹配,是因为匹配算法的时间消耗往往很多,必须限制字典的 大小才能保证算法的效率;随着压缩的进程滑动字典窗口,使其中总包含最近编码 过的信息,是因为对大多数信息而言,要编码的字符串往往在最近的上下文中更容 易找到匹配串。 参照下图,让我们熟悉一下 LZ77 算法的基本流程。 1、从当前压缩位置开始,考察未编码的数据,并试图在滑动窗口中找出最长的匹 配字符串,如果找到,则进行步骤 2,否则进行步骤 3。 2、输出三元符号组 ( off, len, c )。其中 off 为窗口中匹配字符串相对窗口边 界的偏移,len 为可匹配的长度,c 为下一个字符。然后将窗口向后滑动 len + 1 个字符,继续步骤 1。 3、输出三元符号组 ( 0, 0, c )。其中 c 为下一个字符。然后将窗口向后滑动?? len + 1 个字符,继续步骤 1。 我们结合实例来说明。假设窗口的大小为 10 个字符,我们刚编码过的 10 个字符 是:abcdbbccaa,即将编码的字符为:abaeaaabaee 我们首先发现,可以和要编码字符匹配的最长串为 ab ( off = 0, len = 2 ),

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