嵌入式相框.doc

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嵌入式相框

安 康 学 院 电子技术课程设计报告书 课题名称: 嵌入式电子相框 姓 名: 学 号: 院 系: 电子与信息工程系 专 业: 指导教师: 时 间: 一、设计任务及要求: 1、设计任务: 设计一个显示动态显示图片的嵌入式系统。 2、要 求: 1、在Linux 环境下搭建系统平台。 2、实现多张图片的动态显示 。 3、通过修改代码获得不同的图片显示效果。 4、搭建虚拟机,安装linux 系统。 指导教师签名: 年 月 日 二、指导教师评语: 指导教师签名: 年 月 日 三、成绩评定: 指导教师签名: 年 月 日 四、系部意见: 系部盖章: 年 月 日 设计项目成绩评定表 嵌入式电子相框 一、设计目的 1、熟悉Linux 开发环境。。。。。 2、在Linux环境下,编写图像显示的可执行代码,已用Linux 本身环境下自带的驱动和内存可执行程序,编写可执行代码,将图像像素点写入Linux显示的缓存及内存,使其显示。 3、程序模块中,实现将图像数据做成一个个像素点,写入显示内存。 三、设计过程 3.1、系统方案论证 先将图片写入编写的可执行文件jpeg-8中,将内存显示路径指向文件jpeg-8文件包中,显示时,先调用用缓存framebuffer ,进而调用文件jpeg-8获得图像显示。 3.2、模块电路设计 利用framebuffer 文件将图像像素点写入: Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,Linux抽象出FrameBuffer这个设备来供用户态进程实现直接写屏。Framebuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象掉,可以通过Framebuffer的读写直接对显存进行操作。用户可以将Framebuffer看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间之后,就可以直接进行读写操作,而写操作可以立即反应在屏幕上。这种操作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节,这些都是由Framebuffer设备驱动来完成的。 #include sys/mman.h #include stdio.h #include stdlib.h #include common.h /* main function */ int main(int argc, char *argv[]) { if (argc 6) argv[1] = test.jpg; argv[2] = test1.jpg; argv[3] = test2.jpg; argv[4] = test3.jpg; argv[5] = test4.jpg; //argv[2] = test1.jpg; fb_info fb_inf; if (init_fb(fb_inf) 0){ fprintf(stderr, Error initial framebuffer\n); return 1; } while(1){ switch(rand()%5) { case 0:display_jpeg(argv[1], fb_inf);break; case 1:display_jpeg(argv[2], fb_inf);break; case 2:display_jpeg(argv[3], fb_inf);break; case 3:display_jpeg(argv[4], fb_inf);break; case 4:display_jpeg(argv[5], fb_inf);break; } } #if 1 if (init_ft(mao.ttf, 0) != 0){ fprintf(stderr, Error i-nitial font\n); return 1; } display_string(显示文字, 32, 400, fb_inf, 0xFF0000); #endif /* Test mouse */ // test_mouse(fb_inf); munmap(fb_inf.fbmem, fb_inf.w * fb_inf

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