RO手游神官技能全面分析再也不用担心加错点了.docVIP

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RO手游神官技能全面分析再也不用担心加错点了

RO手游神官技能全面分析再也不用担心加错点了   仙境传说RO手游神官技能怎么加点,神官哪些技能比较厉害。小伙伴对于神官技能还有疑问的,可以看看以下详细的技能分析。   【技能分析】   一转服事Acolyte      — 神圣之击 —   放弃,赞美系神官不需要第二个输出技能,有审判代替。   — 霸邪之阵 —   满级为目标和自身附加一个总量可抵挡MaxHp30%伤害,最高抵挡10次的保护盾,神官MVP看家技能之一,点满不需要考虑。注意该技能叙述,并非10次抵挡每次均抵挡30%伤害。   例如目标3000HP,则盾值为1000,受到一次1700的伤害,直接破盾但抵消此次伤害到1点。受到十次总计不大于1000的伤害后依然破盾,显示受到十次1点伤害。   该技能并不附加霸体,抵消伤害后仍然产生硬直。   — 治愈术 —   神官主要治疗手段之一,必满。   该技能治疗量仅和自身智力和等级相关,与魔法攻击无关。该技能定位在次要治疗手段,作为瞬间爆发治疗抬骑士血线之用,所以不建议为了治愈术治疗量盲目堆叠INT。   — 天使之赐福加速术 —   老玩家口中的12,天使之赐福满级增加20点STR、INT、DEX。仅对神官来说就是184治愈术治疗量,0.6秒可变吟唱缩减以及112点sp上限。而加速术则增加30%移动速度,解除目标诅咒、石化状态。必满技能。   — 光猎光之壁障 —   光猎不再赘述,PVP技能,对白幽灵傀儡娃娃无效,打怪无用,而光之壁障看似神技,纵观手游,远程攻击boss较少,投入该技能性价比不高。可根据队伍需要选择是否点光壁。   二转牧师Priest   迷之新技能,赞美神官升级路上可以增加输出,后期洗掉。   — 复活术 —   复活一名玩家并根据不同技能等级恢复不同血量,该技能点几级争议较多,但我个人推荐三级为好,三级复活恢复目标75%HP,技能延迟2秒,而目标被救起后的保护时间也是2秒,可以无缝接治愈术抬血线或选择抢救其他队友。   满级复活术虽然恢复90HP,但技能延迟3S,也就是说,即使你救起了骑士,有一秒你也是个废人,现在的MVP,一击足以打下多出的15%HP,甚至会有倒输出、瞬间团灭的情况发生。   二级复活则由于只恢复50%HP显得较为无力。特别在本次更新后,自动栏治愈术会对70%HP以下的队友自动释放,若你点了两级复活,有两秒时间你会看到你在不停地给目标刷血。   — 洒水祈福 —   使目标武器变为圣属性,使目标物理攻击对不死系及暗系魔物造成200%伤害。打老俄神技,更是挂机神技。必然点满,有人推荐点一级,这样适合挂机,但在MVP期间,时间争分夺秒,宁可多加一点技能点,也不能增加倒T的危险。   — 禅心 —   每10秒自动回复(30+2%魔法上限)的Sp,同时增加50%的道具魔法回复量。纯赞美神官作为技能输出大户,且光耀耗蓝巨大,前中期必然点满,不需要解释。后期可根据情况减少投入。   — 光耀之堂 —   神官最主要恢复技能,满级面板数据持续11S,每秒恢复820HP,最多对十个目标生效。   经实测,恢复速度并不是1秒一次,而是8秒生效11次,有三秒时间只有技能特效没有恢复效果。一个目标最多同时享受来自同一个牧师3个光耀效果。不谈吟唱和治疗加成,三层满级光耀,范围回血3000+/秒,所以该技能是神官主要治疗手段,必须加满。   俗话说,不满光耀,玩个卵的赞美系神官?   — 驱散 —   沉默、定身、致盲均可用万能解除,石化诅咒可以用天赐解,T被睡眠,BOSS打一下就解了,而且,手机画面小,特效满天飞,很难发现谁被debuff了。暂时用处不大,可根据队伍需要选择投入。   — 圣母之颂歌 —   提升全体队员200%sp恢复速度,持续120秒,俗称的 3或者mmg,续航神技,想用技能效率挂机?组个牧师吧!但其4秒的吟唱和4秒的延迟,决定了在MVP中的释放时机的极高要求,后续MVP操作章节会讲到。点满不解释。   — 转生术十字驱魔攻击 —   转生术由于仅对不死系魔物生效,且秒杀公式不明,暂且只能作为驱魔的前置加5点为好,而十字驱魔攻击作为对不死系和恶魔系的高伤害,使得该技能可以在赞美系后期,少点五点禅心,放弃神威或者幸运来加满。   注意十字的判定方式,先判定种族后判定属性,例如,妖道不死族不死系,则造成2000%魔法攻击伤害(圣属性对不死属性伤害翻倍),鬼女不死族水属性则造成1000%魔法攻击伤害(圣属性对水属性造成一倍伤害),红蝙蝠则不受伤害,因为红蝙蝠是动物族。   — 幸运之颂歌神威祈福 —   神官前期剩下的10点技能点,就要在这两个技能中做抉择了,根据你的团队需要选择点哪个技能,不做指导。后期可放弃。   进阶二转神官High Priest   满级增加10%sp总量,2

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