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地下城与勇士 那些事
地下城与勇士 那些事
阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
自从魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水而发动“龙之战争”以来,魔界、天界、阿拉德大陆都陷入了长久的黑暗,千年之后,瘟疫、烈焰、天空之城的再度出现,冰龙的复苏与异界的侵入,使已在历史的荒漠中渐渐获得平静的阿拉德大陆再次陷入危机。虽然出现了为铲除怪物不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的勇士们,也无法将阿拉德大陆彻底治愈。现在,我们需要更多勇士的加入,在将你派到最前沿阵地之前,你需要让我们知道,你值得信赖。
·设计思路·
《地下城与勇士集换式卡牌游戏》(以下简称DNFTCG)作为一款经典的线上格斗游戏吸引了大量的青少年玩家,北京新锐地带玩具有限公司(以下简称新锐)为了迎合DNF格斗竞技的特色,特意邀请前万智牌冠军Justin Gary担任DNFTCG的总设计师,Justin Gary运用了自己的经验,将自己之前设计的一款仅在美国发行的滑板游戏的核心玩法(利用卡牌上的箭头有机制的组合成一条线,谁滑的越远得到的分数越高)用来体现DNF游戏的组合技,这个设定让一款不会动的卡牌附有了格斗游戏的生命。
·卡牌介绍·
勇士牌
勇士牌是你在DNFTCG中所扮演的角色,每个角色拥有不同的职业、不同的能力以及不同的生命值上限。游戏的目标是通过攻击牌造成伤害,将对手所扮演的角色(勇士牌)生命值降为0,虽然游戏中主要的攻击手段是攻击牌,但勇士牌的职业以及能力则可以赋予攻击牌特殊的能力以及效果。
·基本规则·
在进行对战时,双方必须拥有属于自己的勇士套牌,通过攻击牌向对手进行多次连击造成更高的伤害,让你的对手生命值降为0。生命值降为0的玩家输掉游戏。当玩家需要抓牌时且无牌可抓,此时也会输掉游戏。
构筑规则:你必须要选定1张勇士牌做为你所扮演的勇士。你可以在牌组中加入攻击牌和装备牌,每张同名的牌不能超过3张,你必须选定至少40张牌组成你的牌组。
注意:你要确保你的勇士是否可以装配和使用那些装备牌和攻击牌。
·游戏流程·
回合开始
检验手牌数是否大于10张。如果超过10张,将手牌弃至10张。
A 比拼阶段
a.1每位玩家从手中面朝下放一张牌进行比拼,放好后双方同时翻开。
a.2比较双方的速度值,赢得比拼(一般速度值大的攻击牌赢得比拼)的玩家向对手进行攻击并且赢得本回合的连击权,之后跳到B连击阶段。
B连击阶段
b获得连击权的玩家可以选择以下几项来执行:
b.1打出一张更高速度的攻击牌进行连击,向对手进行攻击。之后返回到B连击阶段。(你连击牌的速度不能小于或等于前一张攻击牌,除非卡牌上写明你可以这么做。)
b.2运用场上具有连击限定的能力,之后返回到B连击阶段。
b.3结束你的连击阶段。这时跳到C反击阶段。
C反击阶段
c.1输掉比拼的玩家向对手进行攻击。之后双方玩家进入D经验阶段。
D经验阶段
d.1所有本回合场上的攻击牌置入各自的经验区。
E装配阶段
e.1玩家可以给你的勇士装配装备牌,顺序由本回合获得连击权的玩家先进行,然后另一位玩家再进行。你可以用新的装备替换掉相同部位的装备,被替换的装备置于弃牌区。
F回合结束
f.1每位玩家抓两张牌。(顺序由获得连击权的玩家先进行,之后才轮到对手。)
双方重复回合开始-回合结束几个阶段,直至分出胜负。
·术语解释·
比拼牌:
在比拼阶段你必须使用一张牌进行比拼。如果你使用装备牌作为比拼牌,当它被翻开后直接回手,你直接输掉比拼。如果对手也使用装备牌,那么你们打成平局。
连击/连击牌:
玩家获得连击权后打出的第一张攻击牌称为第一连击,以此类推第二连击、第三连击、第四连击……以此种方式打出的攻击牌称为连击牌。
比拼限定:
是一个特殊的关键词。在游戏过程中拥有此关键词的牌优先于没有此关键词的卡牌能力(有此关键词的牌先运用能力)。并且它的能力只能在比拼阶段运用。
连击限定:
特殊的关键词。它的能力只能在连击阶段中运用。
无限定:
游戏中的大部分牌没有限定关键字,它的能力在比拼阶段和连击阶段都可以运用,但是在比拼阶段,它的优先级比具有比拼限定的牌低。
连击权:
当玩家赢得比拼时获得本回合的连击权,在连击阶段你可以进行连击。
霸体:
一个特殊的能力。带有霸体X的牌会赢得与对方速度值为X的攻击牌比拼。霸体X默认具有比拼限定的关键词,它只能在比拼阶段运用。
觉醒:
当你的经
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