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数据结构课程设计报告(HuffMan编码器)
《数据结构》课程设计报告
题目:HuffMan编码器
目 录
一.问题描述
二.基本要求(需求分析)
三.?概要设计(设计思想、实现方法、模块设计)
四.?详细设计(数据结构设计、算法设计、算法分析)
五.测试数据及测试结果
六.课程设计小结(心得体会、存在问题、改进措施)
问题描述
利用哈夫曼编码进行通信可以大大提高信道利用率,缩短信息传输时间,降低传输成本。但是,这要求在发送端通过一个编码系统对待传数据预先编码,在接收端将传来的数据进行译码(复原)。对于双工信道(即可以双向传输信息的信道),每端都需要一个完整的编/译码系统。试为这样的信息收发站写一个哈夫曼码的编/译码系统。
基本要求(需求分析)
一个完整的系统应具有以下功能:
(1)I:初始化(Initialization)。从终端读入字符集大小n,以及n个字符和n个权值,建立哈夫曼树,并将它存于文件hfmTree中。
(2)E:编码(Encoding)。利用已建好的哈夫曼树(如不在内存,则从文件hfmTree中读入),对文件ToBeTran中的正文进行编码,然后将结果存入文件CodeFile中。
(3)D:译码(Decoding)。利用已建好的哈夫曼树将文件CodeFile中的代码进行译码,结果存入文件TextFile中。
(4)P:印代码文件(Print)。将文件CodeFile以紧凑格式显示在终端上,每行50个代码。同时将此字符形式的编码文件写入文件CodePrin中。
(5)T:印哈夫曼树(Tree printing)。将已在内存中的哈夫曼树以直观的方式(树或凹入表形式)显示在终端上,同时将此字符形式的哈夫曼树写入文件TreePrint中。
[测试数据]
用下表给出的字符集和频度的实际统计数据建立哈夫曼树,并实现以下报文的编码和译码:“THIS PROGRAM IS MY FAVORITE”。
字符 空格 A B C D E F G H I J K L M
频度 186 64 13 22 32 103 21 15 47 57 1 5 32 20
字符 N O P Q R S T U V W X Y Z
频度 57 63 15 1 48 51 80 23 8 18 1 16 1[实现提示]
(1) 编码结果以文本方式存储在文件CodeFile中。
(2) 用户界面可以设计为“菜单”方式:显示上述功能符号,再加上“Q”,表示退出运行Quit。请用户键入一个选择功能符。此功能执行完毕后再显示此菜单,直至某次用户选择了“Q”为止。
(3) 在程序的一次执行过程中,第一次执行I,D或C命令之后,哈夫曼树已经在内存了,不必再读入。每次执行中不一定执行I命令,因为文件hfmTree可能早已建好。
概要设计(设计思想、实现方法、模块设计)
哈夫曼编码是一种效率比较高的变长无失真信源编码方法,它的平均码长最短,因此是最佳编码。我采用二进制哈夫曼编码。
设计思想
a、 原理:构造一个码树。
b、 编码步骤:
(1) 将信源符号按概率从大到小的顺序排列,为方便起见,令p(x1)≥p(x2)≥…≥p(xn) 。
(2) 对概率最小的两个信源符号求其概率之和,同时给两个符号分别赋予码元“0
”和“1”。将“概率之和”当作一个新符号的概率,与剩下符号的概率一起,形成一个缩减信源,结果得到一个只包含(n-1)个信源符号的新信源,称为信源的第一次缩减信源,用S1表示。
(3) 将缩减信源S1的符号仍按概率从大到小的顺序排列,重复步骤2,得到只含(
n-2)个符号的缩减信源S2。
(4) 重复上述步骤,直至缩减信源只剩下两个符号为止,此时所剩两个符号的概率之和必为1。
(5) 按上述步骤实际上构造了一个码树,从树根到端点经过的树枝即为码字。
2. 实现方法
哈夫曼编码实际上构造了一个码树,码树从最上层的端点开始构造,直到树根束,最后得到一个横放的码树,因此,编出的码是即时码。
哈夫曼编码采用概率匹配方法来决定各码字的码长,概率大的符号对应于短码,概率小的符号对应于长码,从而使平均码长最小。
第三, 每次对概率最小的两个符号求概率之和形成缩减信源时,就构造出两个树枝,
由于给两个树枝赋码元时是任意的,因此编出的码字并不惟一。
模块设计
1.进入的操作界面:
(图一)
2.输入字符串,及编码结果
(图二)
3.统计不同字符数及带权路径长度
(图三)
4.各字符编码明细
(图四)
四.详细设计(数据结构设计、算法设计、算法分析)
数据结构设计
结点类型:
//huffcode.cpp
typedef struct Haffm
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