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第8章 几种常用滤镜的应用.doc
第8章 几种常用滤镜的应用
本章要点
????????液化变形滤镜
????????图像抽出滤镜
????????图案制作滤镜
????????风格化滤镜
????????模糊滤镜
????????扭曲滤镜
????????杂色滤镜
???? 渲染滤镜 ????
8.1 Photoshop滤镜概述
?1. Photoshop滤镜使用的特点
–首先要强调的是,绝对不能过分依赖滤镜!滤镜是一种工具,需要灵活而恰当地使用。
–其次,Photoshop的外挂滤镜很多,如果不是很有必要的话,不建议安装过多的外挂滤镜,因为过多的滤镜会占用更多的系统资源,并且会导致软件启动过慢。
–另外,并非所有的滤镜都能在任何色彩模式下工作,如果你准备输出CMYK模式、灰度模式或是索引颜色模式的图像,那么最好首先在RGB模式下处理图像,最后再转化色彩模式,因为所有的滤镜都可以工作在RGB色彩模式下,而其他任何色彩模式下,都无法使用某些甚至是全部滤镜。
2. Photoshop滤镜使用的几个技巧
–滤镜只能应用于当前可视图层,且可以反复应用,连续应用。但一次只能应用在一个图层上。
–滤镜不能应用于位图模式,索引颜色和48bit RGB模式的图像,某些滤镜只对RGB模式的图像起作用,如“画笔描边”滤镜和“素描”滤镜就不能在CMYK模式下使用。还有,滤镜只能应用于图层的有色区域,对完全透明的区域没有效果。
–有些滤镜完全在内存中处理,所以内存的容量对滤镜的生成速度影响很大。
–有些滤镜很复杂或者是要应用滤镜的图像尺寸很大,执行时需要很长时间,如果想结束正在生成的滤镜效果,只需按Esc键即可。
–上次使用的滤镜将出现在滤镜菜单的顶部,可以通过执行此命令对图像再次应用上次使用过的滤镜效果。
–如果在滤镜设置窗口中对自己调节的效果感觉不满意,希望恢复调节前的参数,可以按住Alt键,这时取消按钮会变为复位按钮,单击此钮就可以将参数重置为调节前的状态。
8.2 液化变形
?我们可以使用这个滤镜对图像进行任意的扭曲,不但可以自己定义扭曲的范围和强度,还可以将我们调整好的变形效果存储起来或载入以前存储的变形效果。液化命令为我们在Photoshop中变形图像和创建特殊效果提供了强大的功能。液化滤镜对话框如图8?2所示。其中我们对图形进了简单的液化操作,读者可参考原始图片8?1比较其效果。
1.工具箱说明:
变形工具:可以在图像上拖拽像素产生变形效果。
重建工具:对变形的图像进行完全或部分的恢复。
顺时针旋转扭曲工具:当你按住鼠标按钮或来回拖拽时顺时针旋转像素。
褶皱工具:当你按住鼠标按钮或来回拖拽时像素靠近画笔区域的中心。
膨胀工具:当你按住鼠标按钮或来回拖拽时像素远离画笔区域的中心。
左推工具:可以使图像产生移动,造成图像推挤的效果。
镜像工具:将范围内的像素进行对称拷贝。
湍流工具:可平滑的移动像素,产生各种特殊效果。
冻结工具:可以使用此工具绘制不会被扭曲的区域。
解冻工具:使用此工具可以使冻结的区域解冻。
缩放工具:可以放大或缩小图像。
抓手工具:当图像无法完整显示时,可以使用此工具对其进行移动操作。
2. 参数说明:
载入网格:单击此钮,然后从弹出的窗口中选择要载入的网格。
保存网格:单击此钮可以存储当前的变形网格。
画笔大小:指定变形工具的影响范围。
画笔浓度:设置变形工具的边缘变形的强弱,数值越大,画笔边缘变形程度越大,数值越小,变形就越向画笔的中心点集中。
画笔压力:指定变形工具的作用强度。
画笔速率:设置使用变形工具使图像产生变形的速度,数值越大,图像变形得越快。
湍流抖动:调节湍流的紊乱度。
重置选项:可以选择重建的模式,共有恢复、刚硬的、僵硬的、平滑的、疏松的五种模式。
蒙版选项:选取蒙版操作所用的运算方式,可以选择替换选区、添加到选区、从选区中减去、与选区交叉、反相选区等不同的蒙版运算方式。运算的来源则可以是选定范围、图像透空区域、图层蒙版或Alpha通道。
显示网格:勾选此项,在预览区中将显示网格。
显示图像:勾选此项,在预览区中将显示要变形的图像。
网格大小:选择网格的尺寸。
网格颜色:指定网格的颜色。
显示蒙版:选中该选项,可以显示蒙版区域,蒙版区域中的图像不会受变形工具影响。
蒙版颜色:指定冻结区域的颜色。
显示背景:勾选此项,可以同时显示图像变形的效果和未变形的状态,以便于进行对比调整。在“使用”下拉列表中可以选择要显示的图层,在“不透明度”栏中可以设置图像变形效果的不透明显示强度。
【例8?1】液化滤镜实例
操作步骤:
1)启动Photoshop软件,新建一画布,并填充黑色。
2)新建透明图层1,使用“画笔工具”在图层上随意画上如图8?3所示的线条。
3)使图层1为当前图层,选择菜单“
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