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- 2018-06-22 发布于河南
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资料整理3
资料1 、游戏教学的设计思路 游戏教学最终目的是完成教学任务,所以游戏的设计必须围绕教学目标进行,为了学而玩,而不是为了玩而玩。任何无教学目的的教学游戏,再好玩也是无效的。所以,教师在设计游戏的时候必须牢牢抓住以下几点。 1.课堂游戏必须指向明确的教学目标,必须为教学目标服务,由教学目标来确定游戏形式。教师将需要操练的一些重点、难点的句型和单词融入游戏,带领学生在游戏过程中不断强化和巩固,在游戏中培养学生的语言技能,最后达到培养学生用英语做事情的能力,在游戏中强调全部使用英语。例如,操练数字的口头表达时,可以玩扑克牌的游戏,双方交替出牌,比赛说出数字,看谁最快。复习昨天学的单词时,可以玩“快速反应”的游戏,比赛背单词,背出来就在黑板画“宝塔”,看哪个组最先到达塔顶。如果要锻炼学生的快速反应能力,可以玩抢答赛。总之,要明确游戏的操练目的。 2.课堂游戏最好简单易操作,常玩常新。课堂的时间是有限的,如果一个游戏开始之前,教师要花费大量的时间解释游戏规则,然后示范,学生一知半解地玩半天才进入状态,这样的教学游戏操练效率是低下的。教学游戏几乎是每天的课堂都要进行的,教师每天都花费大量的时间去制作游戏道具,无形中增加了教师的负担。我们应该想办法用相同的道具玩不同的游戏,例如,用教学图片,我们可以玩“一晃而过”,将图片在学生面前一晃而
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