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用户体验主观评价与模型.docVIP

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用户体验主观评价与模型

用户体验主观评价与模型   【摘 要】为给运营商提供以用户体验为标准的评价方法,介绍了用户体验质量(QoE)的主观评价与模型等方面的内容,包括狭义用户体验评估和广义用户体验评估,并详细阐述了广义用户体验评估被广泛接受的两种方式:NPS和ACSI,指出了QoE评估的发展方向——将客观指标和主观指标进行关联建模。   【关键词】用户体验质量 NPS ACSI 满意度   中图分类号:F272 文献标识码:A 文章编号:1006-1010(2013)-13-0069-03   1 引言   随着移动互联网的发展,以及运营商之间竞争的日益激烈,运营商需要把关注的目光从传统的网络KPI转向用户体验的质量,体验质量除了与业务质量有关,还和综合因素有关。因此运营商需要一种新的以用户体验为标准的评价方法。用户体验分为狭义的和广义的两个方面,狭义的用户体验只包含业务质量有关的因素,而广义的用户体验包括了品牌、资费、服务等各个方面。   2 狭义的用户体验评估   狭义的用户体验是从传统的QoS(Quality of Service,服务质量)发展而来的。QoS是最广泛采用的度量标准,主要包括网络的时延、丢包率、吞吐率、抖动、误码率等指标。显然,这些指标仅能够反映服务技术层面的性能,甚至仅仅是网络传输层面的技术性能,而忽略了用户的主观因素。因此,QoS当然不能直接反映用户对服务的认可程度。与之相比,QoE(Quality of Experience,用户体验质量)是一种以用户体验(通过用户评估获得)为标准的服务评价方法,能直接反映用户对服务的认可程度。   ITU(国际电信联盟)对QoE的定义为“终端用户对应用或者服务整体的主观可接受程度”。这意味着QoE是用户在与服务或者应用交互的过程中,产生的对服务的一种主观感受。QoE有两个直接影响因素:用户和服务。用户在和服务交互的过程中,首先肯定是处于一定的客观环境中,而客观环境对用户和服务的交互过程具有较大的影响,因此有必要在QoE定义中阐明这一因素。综上,QoE可定义为“用户在一定的客观环境中,对所使用的服务或者业务的整体认可程度”。   对这一接受程度进行量化,一般分为4个等级,每个等级分别对应类别量表、顺序量表、等距量表及等比量表。四种量表测试水平依次递增,其中等比量表级别最高,具有相等的单位和绝对零点,且测量值之间的比值也具有一定意义。因此,等比量表不符合QoE的特征,一般只采用类别量表、顺序量表、等距量表对QoE进行量化。   将QoE分为可接受(Acceptable)和不可接受(Unacceptable)两个级别,是最简单的QoE量化方法,即采用类型量表。该方法(以下称两类别法)不够精细,但是对用户进行评价来说非常方便,因为用户对这两种级别具有较大的辨识度。   用成对比较法(paired comparison)对QoE进行量化,获得等距量表级别的量化,也是一种量化方法。成对比较法的大致思路为:首先准备N个样本,用户对这N个样本进行两两比较并记录每次比较的结果(假设共进行M次比较),然后运用Bradley-Terry-Luce(BTL)模型处理M次比较得出数据,从而给出每种样本的评分。   目前,较为广泛采用的是ITU推荐的MOS(Mean Opinion Score,平均评估分值),即将QoE的主观感受分为5个级别(从1分到5分,分别为劣、次、中、良、优),这是一种顺序量表法,能够较为细致地描述用户的主观感受。   以上几种比较法中,应用最为广泛的是MOS方法。相对来说,两类别法虽然简单,但有些场景不能满足管理需求;成对比较法虽然精确,但工作量较大。   主观评价方法是让用户直接对所使用的业务做出评价的方法。它准确率最高,一般作为评价其它评价方法的标准。主观评价方法借助严苛的实验室环境,其方法虽然精确,但是无法直接应用到现网中。一是因为无法对测试条件进行控制,二是无法获取用户对每次业务的反复反馈。因此,主观评价法通常只适用于对一次业务的体验进行评估。要对综合的体验进行评价,最直接的办法是调研;现在越来越多的运营商采用调研的方式,获取对现网用户实际体验的评价。   3 广义的用户体验评估   广义的用户体验评估由于涉及到各个方面,影响的因素更加复杂;通常也是采用用户调研的方式获取量化的评估。被广泛接受的评估有两种:NPS(Net Promoter Score,净推荐指数)和ACSI(American Customer Satisfaction Index,美国用户满意度指数),下面分别做具体介绍。   3.1 NPS   NPS等于推荐者所占的百分比减去批评者所占的百分比,即   NPS=(推荐者数/总样本数)×100%-(贬损者数/总样本数)×10

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