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ps第三讲
文字与滤镜 文字工具选项 创建点文字和段落文字 创建变形文字 创建路径文字 文字工具选项栏 更改文本方向 设置字体 设置字体样式 设置字体大小 设置消除锯齿的方法 文字工具选项栏 设置文本对齐 创建文字变形 显示/隐藏字符和段落面板 创建文字和段落文字 创建点文字 编辑文字内容 创建段落文字: 单击鼠标向右下角拖出一个定界框,在框中输入文字,文字可自动换行。改变定界框大小文字随之改变。按Ctrl+回车结束。 按Ctrl+鼠标拖动定界框右下角控点可以按比例放大缩小文字。 练习 文字工具的应用 创建变形文字练习 方法:图层文字文字变形 打开“变形文字”对话框(样式:鱼眼,水平扭曲:-20。 文字图层的不透明度:45% 创建路径文字 方法:选择钢笔工具建立一条路径选择横排文字工具在路径上输入文字(光标变为)隐藏路径 沿着路经移动文字:选择直接选择或路径选择工具将光标定位在文字上拖动。 滤镜 滤镜是通过改变像素的位置或颜色来生成各种特殊效果。 滤镜使用规则 有选区滤镜只处理选区内图像,没有选区滤镜处理当前图层中的全部图像。 滤镜可以处理图层蒙板、快速蒙板和通道。 只有“云彩”滤镜可以应用在没有像素的区域。其它滤镜必须应用在包含像素的区域 RGB模式的图像可以使用全部滤镜。 滤镜 风格化滤镜组 风 可在图像中增加一些细小的水平线模拟风吹的效果。 滤镜 模糊滤镜组 动感模糊 沿着指定方向,指定强度模糊图像。表现对象的速度感时会经常用到动感模糊。 高斯模糊 使图像产生一种朦胧效果。通过调整“半径”值可以设置模糊的范围 滤镜 扭曲滤镜组 波浪 波纹 玻璃 球面化 特效文字练习 火焰字 打开背景是岩石图片 新建一个通道——文字工具(前景白色背景黑色)——写字(火焰)——取消文字选区 滤镜——模糊——高斯模糊 编辑——变换——旋转(顺时针) 滤镜——风格化——风(左向右) 旋转回 滤镜——扭曲——波纹 选择文字——拷贝在图层上 图像——调整——曲线(调整R、G、B三线) 特效文字练习—霓虹灯 步骤: 新建图(1024X768 ,300ppi,黑底) 新建通道alph1,上字(休闲吧) 新建图层1,利用通道的文字选区,命令:选择—修改—扩展(15),自定义渐变填充选区。 取消选区,滤镜—模糊—高斯模糊。 新建图层2,选择alph1通道选区,命令:选择—修改—扩展(8),编辑—描边(白色,宽度:3) 新建图层3,选择alph1通道选区,命令:选择—修改—羽化(5),选区填充黑色。取消选区。 滤镜 渲染滤镜组 云彩和分层云彩 光照效果 镜头光晕 艺术效果滤镜组 干画笔 特效文字练习 球面字 方法:文件—新建 文字工具——写字(出现文字图层,字体大、饱满)——用圆形选区选中 新建一个图层(在文字图层下)——编辑——填充颜色(圆形选区具有底色) 合并文字图层和新建图层 滤镜——扭曲——球面化 滤镜——渲染——镜头光晕 滤镜 杂色滤镜组 可以添加或去除杂色或带有随机分布色阶的像素,创建与众不同的纹理,也用于去除有问题的区域。 中间值 通过混合选区中像素的亮度来减少图像的杂色。该滤镜搜索选区半径范围相近的像素,扔掉与相邻限速差异太大的像素,用中间亮度值替换中心像素。 滤镜——油画效果练习 步骤:打开图像,建立背景图副本图层,在副本上 滤镜——杂色——中间值(4) 图像——调整——色相/饱和度(饱和度:40) 滤镜——艺术效果——干画笔(画笔大小:2,画笔细节:7,纹理:1) 滤镜——纹理——纹理化(纹理:画布,凸现:4) 编辑——描边(宽度:5 根据图像实际大小确定,位置:居中,颜色:黑) 以上是对图像油画效果的处理,以下是制作边框,选择背景色。 图像——画布大小(宽度、高度:各加5厘米,画布扩展颜色:背景色) 用魔棒选取边框选区,CTRL+C复制选区,CTRL+V粘贴到新建图层 滤镜——纹理——纹理化(纹理:粗亚麻 ,凸现:6) 滤镜——放大镜练习 步骤: 打开图像,建立背景副本,在背景副本上选择圆形选区。 滤镜——扭曲——球面化 选择——修改——扩展(5) 选择——修改——边界(10) 用渐变工具——线性渐变——拉渐变(建立放大镜的圈) 编辑——描边(宽度:1,颜色:黑,位置:居外) 以上建立了放大镜的并将物体放大,下面建立两个图层用矩形选区和圆形选区建立放大镜的棒,用渐变工具填色,并合并这两个图层。 编辑——变换——透视(改变杆的形状),移动杆 编辑——变化——旋转(与圈组合) 滤镜——螺旋线练习 步骤: 新建图,背景黑色,800X800dpi 新建一个图层,画一长方条选区,填充选区(可以用单色填充,也可以用渐变色填充,作为螺旋线的基础) 滤镜——模
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