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杀戮盛宴 食尸鬼6.77c火热攻略
杀戮盛宴 食尸鬼6.77c火热攻略
经常关注比赛的读者们可能会发现,在近期的各项比赛中,食尸鬼一直保持着极高的出场率。在众多的Carry英雄当中,除了有着“CW常青树”之称德鲁伊外,没有哪个英雄的出场率能与食尸鬼相比,而这也恰恰证明了这个英雄在当前版本的火爆。
除了在比赛中流行之外,食尸鬼在路人局中的出场率依旧很高,成型快、能在任何时期参与到团战之中的食尸鬼经常让对手头疼不已。现在我们就来看看食尸鬼的玩法吧。
英雄能力分析
食尸鬼,Naix
初始生命值:625
初始魔法值:195
初始攻击力:57-67
初始护甲:2
力量:25+2.4
敏捷:18+1.9
智力:15+1.75
攻击距离:128(近程)
移动速度:315
食尸鬼的初始属性在Carry英雄中是极为出色的,625的初始血量在全部DotA英雄中都可以名列前茅,而57-67的初始攻击力更是让食尸鬼的??刀异常轻松,高血量和高攻击力也让食尸鬼有着非常不错的线上能力。值得一提的是,食尸鬼在打击感和施法前摇/后摇上都十分出色。
不过,在属性成长方面,食尸鬼却只能算作一般。2.4的力量成长在力量型英雄中算得上中规中矩,1.9的敏捷成长虽然在力量型英雄中还算不错,但与其他Carry英雄相比就有不小的差距了,1.75的智力成长注定了食尸鬼是一个有勇无谋的英雄。
总体而言,食尸鬼拥有一个非常不错的英雄模型,但是在英雄成长方面却有所欠缺。不过,食尸鬼可以通过装备和技能来弥补这方面的不足,下面我们就来一起看看食尸鬼的技能吧。
技能分析
狂暴(R)
食尸鬼变的无可遏制的狂暴,免疫魔法并且得到攻击速度的提升。
冷却时间:15
魔法消耗:75
等级1 - 提升30%的攻击速度,持续3秒
等级2 - 提升45%的攻击速度,持续4秒
等级3 - 提升60%的攻击速度,持续5秒
等级4 - 提升80%的攻击速度,持续6秒
技能分析:这个技能我们可以把它当做一个提高输出环境的技能,开启之后不但能够大幅增加食尸鬼的攻击速度,还能提供魔法免疫的效果,非常实用。此外,这个技能的用途可谓多种多样,首先狂暴配合撕裂伤口能让食尸鬼在短时间内打出超高的物理伤害;其次在食尸鬼被Gank的时候,还可以开启狂暴TP,防止被对方打断;在比赛的后期需要强拆对方高地的时候,食尸鬼也可以选择开启狂暴对对方建筑物输出6秒后再撤退;由于魔法免疫效果的存在,玩家还可以利用狂暴躲避各种技能,让食尸鬼也变得飘逸起来。
盛宴(F)
攻击造成相当于目标当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。
伤害无视魔法免疫
英雄攻击 普通伤害
等级1 - 造成目标当前生命值4%的伤害,同时自身回复相应的生命值
等级2 - 造成目标当前生命值5%的伤害,同时自身回复相应的生命值
等级3 - 造成目标当前生命值6%的伤害,同时自身回复相应的生命值
等级4 - 造成目标当前生命值7%的伤害,同时自身回复相应的生命值
技能分析:这个技能为食尸鬼提供了当做Carry英雄的资本。从技能数据上我们可以看出,目标单位的生命值越高,食尸鬼对其造成的伤害也就越高,而这恰恰让食尸鬼在后期能够给对方造成极大的威胁。同时,盛宴还有吸血的效果,在输出的同时,也保证了自己生命的回复。在游戏的初期,食尸鬼学习盛宴之后就相当于拿到了补刀斧,补刀非常轻松,而且盛宴也让食尸鬼有能力成为一个野区英雄。游戏中期,盛宴则是食尸鬼能够参与团战的保证,自身的另外两个技能搭配盛宴让食尸鬼杀人并非难事。
撕裂伤口(W)
食尸鬼撕裂目标,降低其移动速度,友方单位对该目标进行攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命。该目标的移动速度会逐渐恢复。
施法距离:600
持续时间:8
冷却时间:24/20/16/12
魔法消耗:110
等级1 - 友方单位对撕裂伤口目标的攻击,恢复他们所造成伤害15%的生命
等级2 - 友方单位对撕裂伤口目标的攻击,恢复他们所造成伤害20%的生命
等级3 - 友方单位对撕裂伤口目标的攻击,恢复他们所造成伤害25%的生命
等级4 - 友方单位对撕裂伤口目标的攻击,恢复他们所造成伤害30%的生命
技能分析:撕裂伤口是让食尸鬼有资本成为一个Ganker,虽然110点魔法消耗对于食尸鬼来说略微有些高,但是这个技能为食尸鬼带来的作用还是非常可观的。食尸鬼虽然有很强的输出能力,但是没有输出环境却是它最大的弱点,而撕裂伤口提供的减速效果则恰恰弥补了这一点。同时,这个技能还可以让队友享受到生命回复的效果。例如
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