算法与数据结构课程设计java求解迷宫_回溯法_A算法.docVIP

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  • 2018-06-23 发布于浙江
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算法与数据结构课程设计java求解迷宫_回溯法_A算法.doc

 PAGE \* MERGEFORMAT 43 算法与数据结构 课程设计 课题:求解迷宫通路的图形界面演示程序 作者:吴昊 QQ:328035823 目录 1.题目及需求分析········································4 2.概要设计··············································4 3.详细设计·············································10 4.调试分析·············································39 5.课程设计总结·········································42 1.题目及需求分析 1.1题目 编制一个求解迷宫通路的图形界面演示程序。 1.2需求分析 输入一个任意大小的迷宫,任设起点、终点、障碍,用栈求出一条走出迷宫的路径,并显示在屏幕上; 根据用户界面提示,用键盘输入,Home键设置迷宫起点,End键设终点,上下左右箭头键移动,Enter键添加墙,Del键删除墙,完成后按F9键演示,演示完毕后可F5刷新题图,重新对地图的起点、终点、障碍进行设置,Esc键退出; 本程序要求至少得出一条成功的通路,也可求得全部路径。此外,也可尝试保存或载入测试文件(此

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