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经典园林工程
Landscape: 风景、大地形貌、景观、景象、景物. Architecture:广泛布置、营造、构筑等意,不是单一建筑之意。 Landscape Architecture:园林 园林建设工程是建设风景园林绿地的工程.泛指园林城市绿地和风景名胜区中涵盖园林建筑工程在内的环境建设工程,它包括园林建筑工程和园林绿化工程两大部分 园林土建工程是园林工程中土建造景的部分,是构成园林基本骨架、形成园林景观、体现园林风格和特点的工程.它包括土方工程、理水工程、筑山工程、园路广场工程、园林小品工程、园林建筑小品工程.不应把它错误地理解为园林工程,园林土建工程是园林工程的一部分,是园林工程与绿化工程的重要区别. 园林建筑可简单地理解为有顶盖、梁柱,有围护结构,能形成内部空间,满足人们使用功能的工程实体. 园林建筑小品是园林中特有的、有屋顶四面没有围护结构或四面有围护结构却没有屋顶、造型简单的、小型观景或观赏建筑,包括花架、景墙、围墙、大门造型、花坛、花池,结构简单、体量较小的亭、廊等. 园林小品与园林建筑、园林建筑小品相比,结构简单,一般没有内部空间,体量较小,造型别致,富有特色,是小型的园林设施.如园椅、园桌、园凳、垃圾箱、导游牌等. 园林四个基本要素: 山水地貌、道路广场、建筑和植物。 四. 教学安排与学习要求: 共计72学时、实习一周。 以笔记为主,教材是主要参考书。 要求: 严字当头,活学活用 。多看、多观察、多听、多思考、多问、多跑 复习: 地形的功能 地形在造园中的功能作用是多方面的,概括起来,一般有骨架作用、空间作用、景观作用和工程作用等几个主要方面。 1. 骨架作用 地形是构成园林景观的骨架,是园林中所有景观元素与设施的载体,它为园林中其它景观要素提供了赖以存在的基面。作为各种造园要素的依托基础,地形对其它各种造园要素的安排与设置有着较大的影响和限制。 2. 空间作用 地形具有构成不同形状、不同特点园林空间的作用。园林空间的形成,是由地形因素直接制约着的。地块的平面形状如何,园林空间在水平方向上的形状也如何。地块在竖向上有什么变化,空间的立面形式也就会发生相应的变化。 3. 景观作用 景观作用包括背景作用和造景作用两个方面。作为造园诸要素的底界面,地形承担了背景角色 。地形还具有许多潜在的视觉特性,对地形可以进行改造和组合,以形成不同的形状,产生不同的视觉效果。 4. 工程作用 地形可以改善局部地区的小气候条件。在采光方面,为了使某一区域能够受到冬季阳光的直接照射,就应该使该区域为朝南坡向;从风的角度,为了防风,可在场所中面向冬季寒风的那一边堆积土方,可以阻挡冬季寒风。反过来,地形也可以被用来汇集和引导夏季风,在炎热地区,夏季风可以被引导穿过两高地之间所形成的谷地或洼地等,以改善通风条件,降低温度。 第一节 园林用地的竖向设计 二、园林用地的竖向设计 1、竖向设计的原则 利用为主,改造为辅 因地制宜,追求天趣 就地取材,降低成本 填挖结合,土方平衡 2、竖向设计的内容 3、用设计等高线进行竖向设计 用插入法求两相邻等高线之间任意一点高程的公式(此方法在后面方格网法计算中进行讲解) 边坡坡度 土方工程的边坡坡度以其高和水平距之比表示。则 边坡坡度=h/l=tga 工程界习惯以1:M表示,M是坡度系数。 1:M=1:L/h,所以,坡度系数是边坡坡度的倒数。举例说,边坡坡度1:3的边坡,也可叫做坡度系数M=3的边坡。 通常为了排水,平整场地最小坡度应大于0.5%,足球场0.3-0.4%,篮球场和排球场2-5%。 第二节 土方工程量计算 土方量的计算就其精度而言,可分为估算和计算。一般在规划和方案设计阶段,土方量的计算无须过分精细,只作毛估即可。而在施工设计时,土方工程量则要求比较精确。 考虑专业设置的特点,本节主要以估算为主,予以介绍。 计算土方量的方法很多,常用的大致可归纳为以下三类:⑴用求体积公式计算;⑵断面法;⑶方格网法。 一、用求体积的公式进行估算 在建园过程中,不管是原地形或设计地形,经常回碰到一些类似锥体、棱台等几何形体的地形单体。这些地形单体的体积可用相近的几何体体积公式计算,表中所列公式可供选用。此法优点的简便,缺点是精度稍差,所以一般多用于方案规划、设计阶段的土方量估算。 二、断面法 断面法是以一组等距(或不等距)的相互平行的截面将拟计算的地块、地形单体(如山、溪涧、池、岛等)和土方工程(如堤、渠、路堑、路槽等)分截成“段”,分别计算各“段”的体积,然后各段体积 累加,以求得总的土方量。 此法的计算精度取决于截取面的数量,多则精,少则粗。 断面法根据其取
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