音乐游戏:小矮人与大巨人.docxVIP

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音乐游戏:小矮人与大巨人

附件: 论文编号:(由教研室统一按市、县编码编号)贵州省教育科学院 贵州省教育学会2017年教育教学科研论文、教学(活动)设计征集评选登记表(征文封面)学科类别(不要以编号代替):学前教育论文题目音乐游戏活动《小矮人与大巨人》教学设计作者姓名唐汶学校名称安顺市实验学校课题组成员姓名学校地址安顺 市(州、地) 西秀 县(区、市、特区) 乡(镇) 联系电话固定电话: 移动电话文内容摘要(200字左右)个人诚信承诺(在括号内打“√”):1.所写论文为本人原创,并非从网上直接下载或抄袭他人( )2.所写案例真实,源于本人亲历的课堂( √ )说明:一、学科类别:1.中学语文 2.中学数学 3.中学英语 4.中学物理5.中学化学 6.中学生物 7.中学政治 8.中学历史 9.中学地理 10.小学语文 11.小学数学 12.小学思品 13.小学英语 14.小学科学 15.中小学音乐 16.中小学体育与健康 17.中小学美术 18.中小学信息技术19.通用技术20.中小学综合实践活动 21. 学前教育 22.特殊教育 23.职业教育 24.综合(凡不是纯学科性的论文都归在这一类,如:如何做好班主任工作、如何提高学生的心理素质等)25.心里健康教育二、论文题目不要太长。教学设计或教学案例直接点明是什么课的设计或案例,如:《祝福》教学设计、《分数的除法》教学案例(不要把某某版第某册第某课作为题目的组成部分)。《小矮人与大巨人》 ----中班音乐游戏活动设计意图:艺术是人类感受美、表现美和创造美的重要形式,《指南》指出5---6岁的幼儿乐于模仿自然界和生活环境中有特点的声音,并产生相应的联想,我们成人要和幼儿一起发现美的事物的特征,感受和欣赏美,让幼儿学会倾听和分辨各种声响,引导幼儿用自己的方式来表达他对强弱的感受,还要根据幼儿的生活经验,引导幼儿围绕主题展开想象,进行艺术表现。2、《小矮人和大巨人》这首乐曲,通过有节奏的念唱和声音大小的变化,可以满足幼儿对渐强与渐弱的感受,活动中出现的“变变变变变变变变,变成....”可让幼儿进行丰富的想象和大胆的创作,特设计本活动。活动目标:感受渐强与渐弱,认识渐强与渐弱符号。能用语言念唱和肢体游戏来表现渐强和渐弱。体会音乐游戏活动的快乐。活动重点:感受渐强与渐弱。活动难点:念唱中出现的“变变变变 变变变变”的八分音符节奏型。能用语言念唱和肢体游戏来表现渐强和渐弱。活动准备:经验准备:幼儿已能听辨出大声或小声。大象、熊的布偶、大鼓、CD音乐----《大猫小猫》、《小矮人与大巨人》、教学图谱、图卡(“”和“”)、白板、播放器、火车开来与开走的两段声音活动过程:一、游戏导入,激发幼儿活动兴趣。游戏----大猫小猫,感受声音的大小。 教师和幼儿随音乐《大猫小猫》边唱边做猫叫的动作,教师唱大猫部分,幼儿唱小猫部分,大猫大声唱,小猫小声唱:我是一只大猫,我的声音很大,喵喵喵喵喵,我是一只小猫,我的声音很小,喵喵喵喵喵。游戏反复2次。游戏----动物的脚步声,初步感受渐强与渐弱。 (1)教师:小朋友们,森林里的动物也来和我们做游戏了,你们听!教师敲击大鼓表现脚步声,大象、熊从森林慢慢走来,鼓声由弱变强----渐强鼓声由强变弱,大象、熊走回了森林----渐弱。(2)幼儿根据鼓声自由表现大象、熊走路。主题教学----《小矮人与大巨人》,进一步感受渐强和渐弱。小魔仙的游戏引入音乐----《小矮人与大巨人》。 师:现在我们来玩一个好玩的游戏----小魔仙变变变。老师能把小矮人变成大巨人,还能把大巨人变成小矮人,不信,你看! 播放音乐《小矮人与大巨人》,教师在音乐声中点指图谱。学习魔仙咒语----念唱中出现的“变变变变 变变变变”的八分音符节奏型。(1)教师:小朋友们,你们想不想来变一变呢?那我们先来学学魔仙咒语吧!教师带领幼儿学习“变变变变 变变变变”的八分音符节奏型,反复2次。(2)师幼在音乐《小矮人与大巨人》中,一边念唱一边点指图谱。认识渐强符号“”和渐弱符号“”。 (1)师:老师今天要给小朋友们介绍两位朋友----渐强和渐弱。出示渐强“”图片----渐强的嘴巴是慢慢张大的,说明我们的声音逐渐变大。出示渐弱“”图片----渐弱的嘴巴是慢慢变小的,说明我们的声音逐渐变小直到停止。 (2)教师播放“火车开来与开走的两段声音”,请幼儿听一听并说一说是“渐强”还是“渐弱”。幼儿自由创编,用肢体表现渐强与渐弱。师:请小朋友们想一想还可以用身体的哪个部位来变呢?引导幼儿创编不同的方法,如手掌、嘴巴、双臂的张合、四肢的张合等,或者脚步声

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