第 2 数控加工编程基础参.pptVIP

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  • 2018-06-28 发布于上海
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第 2 数控加工编程基础参

数控技术 * 2.5 程序编制中的数值计算 2.刀位点轨迹的计算 在许多情况下,刀位点轨迹并不与零件轮廓完全重合. 编程时就需要根据零件轮廓和刀具类型计算出刀位点的运动轨迹. 数控技术 * 2.5 程序编制中的数值计算 3.辅助计算 辅助计算包括增量计算、脉冲数计算、辅助程序段的数值计算等. 辅助程序段:是指开始加工时,刀具从对刀点到切入点,或加工完时,刀具从切出点返回到对刀点而特意安排的程序段. 数值计算时要计算出相关点的坐标. 数控技术 * 2.5 程序编制中的数值计算 二、直线和圆弧组成的零件轮廓的基点计算 平面零件轮廓的曲线多数是由直线和圆弧组成的,只需计算出零件轮廓的基点坐标即可. 由直线、圆弧组成的零件轮廓的数值计算比较简单,用数学方程求出相邻几何元素的交点和切点即可. 直线方程的一般形式: Ax+By+C=0 圆弧标准方程的形式: (x+a)2+(y+b)2=R2 式中:a、b——圆弧的圆心坐标; R——圆弧半径. 数控技术 * 三、非圆曲线的节点计算 非圆曲线:指数控加工中把除直线与圆弧之外,可用数学方程式表达的平面轮廓曲线. 非圆曲线的逼近:常用直线和圆弧逼近非圆曲线,需要计算出相邻二逼近直线或圆弧的节点坐标.

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