- 1、本文档共13页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
渔船大战海盗船策划文档c
《渔船大战海盗船》
版本号 提交日期 修改者 修改内容说明 1.0.1 07.03.24
目 录
第一章 游戏概述 3
1.1、游戏名称: 3
1.2、游戏类型及特色 3
1.3、游戏故事背景 4
1.4、游戏宗旨 4
1.5、游戏适应机型 4
第二章 游戏元素 4
第三章 游戏机制 5
第四章 人工智能 6
第五章 游戏进程 6
第六章 游戏场景 6
第七章 游戏界面 8
第八章 游戏操作 12
备注: 12
第一章 游戏概述
1.1、游戏名称:
介绍游戏的名字
渔船大战海盗船
英文名称
1.2、游戏类型及特色
类型:益智游戏
游戏特色:介绍游戏的特色
1.3、游戏故事背景
说明这个游戏的故事背景(没有故事背景的可以不写)
在这个新生的星球上,海洋占了很大一部分,只有不到占全球面积的三分之一的岛屿遍布在整个星球,所有的人们靠打渔为生,虽然科技不很发达,但航海业已经到了很高的程度,人们还是过着愉快的生活。但还是有一些穷凶极恶的人们,组成了海盗,在海上打劫,他们抢劫渔民的船只,霸占他们的海域,渔民为了过上好日子,开始向海盗展开的发击。。。。。。
1.4、游戏宗旨
说明制作这个游戏的目的
大海战类的游戏是一款玩法简单,难度适中,男女老少都适合玩的游戏,它的前身“打飞机”之类的游戏也风靡校园一时,虽说这类游戏已经登陆过手机平台,但只能与电脑对战,无法与人对战,会使这款出色的益智游戏过早的失去它的魅力,但是现在要实现人与人的对战已不是梦想,这款海战游戏就是为网络游戏量身打造的,它会让你随时随地的与网上的好友对战,充分体验人与人之间对战的乐趣。
1.5、游戏适应机型
机型说明 屏幕大小与程序大小 移植说明 Nokia60(新) 屏幕(176×208)大图;
程序大小:195KB Nokia60(旧) 屏幕(176×208)大图;
程序大小:255KB Nokia40(新) 屏幕(128×128)小图;
程序大小:125KB SonyE K700
屏幕(176×220)大图;
程序大小:255KB 1.使用MIDP2.0
2.不允许使用Nokia UI Moto E398 屏幕(176×208)小图;
程序大小:255KB 1.不能全屏幕显示
2.按键习惯与Nokia相反 MOTO V600 屏幕(176*204)大图;
程序大小:255K
第二章 游戏元素
详细说明游戏中的相关元素,包括主角,道具,场景等的信息
战舰的分类及大小:
战舰分为3种:
小型帆船:占2格大小,数量为3,图片大小为30*25;
中型帆船:占3格大小,数量为2,图片大小为45*25;
大型帆船:占4格大小,数量为1,图片大小为60*25;
第三章 游戏机制
详细说明游戏的规则
包括输赢规则,积分规则,玩法等
战舰的摆放规则:
(1) 战舰可以在格内的空白地方随便摆放;
(2) 两艘战舰不可以重叠摆放;
(3) 两艘战舰之间可以临近摆放;
(4) 战舰可以改变摆放的方向,横着摆放或者竖着摆放;
2. 战舰的攻击规则:
(1) 游戏由擂主(创建游戏房间的人)先开始攻击,之后为打擂人(进放游戏房间的人)进行攻击;
(2) 如果攻击方没有击中对方的战舰,则由对方进行攻击,以此循环;
(3) 如果攻击方击中对方的战舰,则可以继续进行攻击,直到没有击中对方战舰为止;
3. 攻击的显示方式:
(1) 发射炮弹,从空中落下;
(2) 未击中目标,显示击起的浪花的效果,之后用绿色来显示未击中的方格;
(3) 击中目标,显示帆船冒烟的效果,之后用红色来显示击中的方格;
(4) 如果整只帆船被击中,显示出整个帆船冒烟的效果;
4. 胜负规则
只要把对方的战舰全部击中即告胜利,或者已方的战舰全部被击中即告失利。
人工智能
说明游戏中相关的AI设定
有的需要用流程图来表示
第五章 游戏进程
说明游戏中的相关流程(代有流程图)
第六章 游戏场景
具体介绍游戏中的场景,(包括场景的大小,场景中包含的道具元素等)
游戏界面的设计:
A:此处大小为176*32,顶点坐标为(0,0);
此处显示我方战舰被击中的状况
A 详细图:(比例1:10)
蓝色区域内是我方
您可能关注的文档
- 江苏省DGJ32/J212009 建设工程质量检测规程含条文说明.ppt
- 汽车精品BMW5S店资料汽车4S店安全生产培训.ppt
- 汽车底盘构造与维修 贺大松主编 121 制动系统概述.ppt
- 汽车机械传动常用零部件汽车机械基础.ppt
- 5分析培训.ppt
- 汽车概论 蔡兴旺主编 第1章 认识汽车1.ppt
- 汽车灯光改装知识详细介绍 氙气大灯双光透镜.docx
- 沈阳师范大学首届班长培训班培训方案.doc
- 汇聚娜般力量李娜和她的朋友们2011武汉国际网球精英赛系列活动方案.ppt
- 汽车使用与技术管理课件 第九章 汽车行驶安全人民交通版.ppt
- 蜜雪集团-市场前景及投资研究报告:高效平价,IP引力,加速链接全球,蜜雪冰城.pdf
- 联邦制药-市场前景及投资研究报告:穿越周期,抗生素龙头,创新管线拐点.pdf
- 固生堂-市场前景及投资研究报告:中医连锁服务龙头,国际化推进.pdf
- 非银行业市场前景及投资研究报告:传统金融机构拥抱数字资产浪潮.pdf
- 安全行业2025年投资策略分析报告:国际局势,军贸大有可为.pdf
- A股投资策略分析报告:“反内卷”政策影响期货价格.pdf
- 2025年中国水力发电行业市场前景及投资研究报告.pdf
- 卓兆点胶-市场前景及投资研究报告-智能点胶设备,受益智能穿戴,并购优质公司,拓宽科技赛道.pdf
- 中国财险-市场前景及投资研究报告-“高股息+业绩弹性”优质标的.pdf
- 中孚实业-市场前景及投资研究报告:成本优化,电解铝权益产能提升,盈利弹性可期.pdf
文档评论(0)