ebar为你科普:桌面游戏机三大方案详细简介、触控解析.docVIP

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桌面游戏机三大方案详细简介:芯片PC机顶盒 目前桌面游戏机市场百花齐放,各家厂商都推出自己的产品给了消费者更多不同的选择。同时,目前市面上对桌面游戏机也有不同的分类方法,有什么全方位触控、360度触控、光感触控之类的名词出现,其实这一点,对于消费者而言,很难做出选择,因为不同厂商对自己的触控技术的命名不一,并未按照行业统一的划分标准来进行区分,所以作为普通消费者难以根据这种方法来区分产品。但是在触控这个层次上,最简单的辨别方法就是到底产品是多点触控还是单点触控。 而本文更主要讲解桌面游戏机的三大方案:芯片方案、PC(电脑)方案、机顶盒方案。 芯片方案: 芯片方案是在PC方案的基础上发展起来的,其出现的缘由在于解决PC方案固有的缺陷:死机和蓝屏。由于PC方案采用的是普通电脑方案,是在微软windows XP系统下进行运行。大多数使用过电脑的人都知道电脑死机、蓝屏、中毒等事情不可避免,因此也就导致了PC方案的桌面游戏机稳定性不是非常高。而在夜场,多数产品需要稳定运行,甚至需要达到7*24小时的稳定运营方能满足夜场的需求,因此智能互动在原有PC方案的基础上,开发出了多点触控的芯片方案,并且到目前为止,整个桌面游戏市场上只有智能互动的e18、e8和e-Bar精装版为多点触控的芯片方案产品。 芯片方案将系统程序、捕捉程序、游戏程序等相关程序内置集成到高速芯片上,由于芯片本身的安全性等因素,使得芯片方案的桌面游戏机产品无论是在稳定性、安全性、感应速度等方面都高于PC系统方案,因此芯片方案属于目前行业内最顶尖的系统方案。 PC(电脑)方案: PC方案是最早的桌面游戏机方案,其成型可以追溯到2009年第一代e-bar加强版桌面游戏机,同时也是桌面游戏机行业第一台桌面游戏机。早期采用PC方案的优点是针对PC系统的相关程序容易开发,因此可以看到现在还有不少商家都在采用PC方案。而且最重要的是,芯片方案由于其技术难度较为难以实现,尤其是采用多点触控的芯片方案更加难以开发,使得在多点触控时代的桌面游戏机商家纷纷转向PC方案。 其实,由于目前国内采用PC方案的商家众多,因此也就导致了目前很多商家为了自身的利益,大力度宣传PC方案的好处,其实PC方案本身方案确实开发容易,但是其稳定性略低于芯片方案,这也就是智能互动在第三代e-Bar加强版桌面游戏机推出一年之后果断转向芯片方案的原因,因为夜场更注重的是产品的稳定性! 但是归根结底,比较芯片方案和PC方案,两者各有千秋,芯片方案稳定性高、且产品体积小、感应速度快,但开发难度大,开发成本较高,对商家的开发实力要求较高;而PC方案开发难度适中,开发成本适中,并且在电脑配置较高的情况下性能略高于芯片方案,但体积大、并且稳定性明显不如芯片方案。 机顶盒方案: 机顶盒方案是在PC方案出来后,一些小商家为了快速适应市场需求,开发出的一种低成本方案,其主要特点是单点触控、集成投影仪,需要在桌子下面挖孔安装感应器。目前机顶盒方案已经被整个市场给淘汰,但目前仍有部分商家出售机顶盒方案,各位消费者在选购时需认真分辨产品。 那么在这样一个桌面游戏机竞争的白热化时代,作为技术发展最参差不齐、用户认知率并不高的一类高科技电子产品,夜店经营者应该如何来挑选质量可靠的产品,如何才能充分保障自己的利益呢? 认识产品技术并不难,审视产品的运行 无论是便宜还是高价,厚重还是轻薄,对于高科技电子产品,令消费者最在意的还是其性能。因为大多数厂商为了追求低成本、体积小又或是美观,而放任性能不管,对于互动投影游戏机,运行性能自然就是其最核心的话题。运行的速度、游戏切换的快慢、画面对玩家动作反应的实时性,都直接影响到玩家流畅互动的体验,进而是整个现场的气氛。如果当你用双手执行某一动作时,画面迟迟没有立即反应过来,或者选择进入心仪的游戏却需要等待更长的时间来读取,那么直接结果必定是向好不容易炒热的气氛泼冷水,就犹如我们平常上网对缓慢读取时那种烦心,在夜场玩家的关系圈里也会造成一种“那一家店的机器慢死了”之类的怨言散播。 市面上出现性能低下的桌面互动游戏机,归根到底还是过多的市场投机者,急于进入夜场娱乐机行业来分一杯羹,操之过急的态度令他们根本不重视自身的技术和更前瞻的发展,这样的心态不仅决定了他们短暂的生存空间,还深深伤害了夜场营业者的利益。因此,要选择合适质量性能信得过的产品,除了在确定需求的基础上进行筛选,直接挑选主流品牌譬如智能互动,也是最值得考虑的方法。群众的眼睛自然是雪亮的,大家都选择的品牌和产品,一定有它的道理。 夜场的火热气氛来源于高品质游戏的快感 能让夜场玩家避开烦恼忘情地投入到夜场娱乐机中,除了机器的性能外当然还有游戏的质量。设计有趣的游戏以及优秀的画面品质,才能为玩家带来最好的娱乐体验,并未夜场营业者带来财富快感。目前,国内大多数以低

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