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用OpenCanvas3和数码板手绘卡通小鸡
用OpenCanvas3和数码板手绘卡通小鸡
这是一张卡通风格的作品,创作灵感来自于一张3D渲染图。我们在参考图的基础上做了一些调整和再创作,增加了一个彩虹棒棒糖(《功夫》看多了……)。为了达到更加生动和拟人化的效果,我们强化的眼睛的细节部分,重点刻画了睫毛和瞳仁,让这个卡通鸡看起来更加生动、可爱。
1.运行openCanvas 3软件,新建一个横向的空白文件。
2.使用intuos3配合Pen的笔刷,开始绘制基本的构图信息。
3.继续完善轮廓和形体。
4.设定基本的素描关系和光源位置,从天空开始铺色。
5.从远景开始,到近处的草地,整体确定基本色调。
6.开始塑造主体对象,画出卡通鸡的头部体积关系。由于intuos3数位板的1024级压感笔等功能,使得从草图到上色都可以非常自然的完成。
7.用色阶强调一下画面的灰度关系和对比度,同时适当提高一些画面的色彩饱和度。
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8.开始深入刻画,把主要的形体部分画得更加圆润结实一些。
9.深入到卡通鸡的头部细节,画出坚硬的嘴部质感,同时确定眼睛的细节部分。
10.继续深入刻画,把远景画得更加富有层次感些,在草地的部分添加一些水平方向的笔触,用来强调水平面的横向感觉。
11.刻画鸡冠的部分,用点状的笔触表达特定的纹理质感,同时注意和整体体积的依附关系。openCanvas3 的软件对于Intuos 3数位板的支持非常优秀,可以充分利用运笔压感来控制笔触效果,非常便捷。
12.刻画头部的鸡毛质感,嘴巴下垂部分的质感也要跟上。
13.最后进行整体调整的加工,增强主体部分,适当减弱一些次要元素,让画面的层次感和秩序感更加明确。
最后完成图:
/P popenCanvas绘制风景 利用oc录制的过程文件制作,水平有限,望给予批评! 1、新建文件,画出风景的底稿。在绘制中可以画的细致些,注意大的整体关系。
2、把前景部分先画出底色,这张前景出于阴影当中,总体色彩冷色。
3、画出大的色彩关系。此时在画的过程中不要拘泥细节笔触
4、画出大的前后关系,和整体的环境因素。
5、之前做完之后,细致刻画从现在开始,在画的过程中要注意比较稍微细致的关系。
6、在前景细致刻画的基础上,画出远景,进而刻画中景。
7、认真对比,区分微妙。细致刻画水的部分,需要运用平时对这些的观察和理解,画出微妙来。
8、进接刻画,注意物体和物体之间,以及物体个性的特征和影响。这里标出的红圈,是刻画的要点。有阴影部分光滑的有水的石头,有清澈的水潭的深浅的变化,有色彩的远近的变化。有干的石头的变化,以及山与山之间受光线的影响而产生的折射的色彩变化。注意他们之间的比较是画好这幅画的关键。
9、局部
山水作品《双刹》 软件:openCanvas3 作者:龙欤 看一下完成后的完整画面
图片如下:
1)在电脑里打开一张SD娃娃的图片,在OC里新建文档,对照着图片用OC里的钢笔工具勾勒出大致的轮廓,用最简洁的线条描述出来。图片如下:
(2)新建一透明图层作为背景,填充淡蓝色背景色,然后还是在背景图层用中间色调分别涂抹娃娃的面孔、头发的颜色等。图片如下:
(3)画好中间过渡色调后,用更深一点的颜色画出娃娃面孔的暗部,注意整体的把握,不要一下全部画死了。图片如下:
(4)使用向下合并图层命令,把两个图层合为一个图层。继续深入刻画娃娃面孔色调,这时我已经考虑到了画面的趣味中心,所以还是主要在于描绘五官,在始终保持画面大的色块和大效果的同时,怎么把握画面色调?
图片如下:
(5)对比协调是处理画面色彩的基本准测。娃娃的面孔暖色和背景的冷色是对比,头发和面孔是明度和纯度的对比。在面孔同一色块中,又要注意左右冷暖的细微变化,不致单调平淡。图片如下:
(6)到这一步我已经基本完成对娃娃面孔五官的色调描绘。图片如下:
(7)前面基本上都是用水彩和喷枪轮换绘画。发丝用钢笔结合Wacom数位板就可以轻松表现出来了,这里给大家的建议是如果想画的更加出色,我是指你已经具备画的很好的能力,那Intuos2/3系列数位板的绘画效果绝对比FAVO的好很多。图片如下:
(8)最后我再新建一图层,模式为叠加,上次我记得在另外一片教程上就讨论过关于这个图
层模式,他相当于Photoshop7.0里面的Screen(滤色)模式,像是用两个幻灯机向墙上的同一个位置放映幻灯片,其效果是变亮混和,黑色是中性色,不造成影响。在很多我们看到的动漫CG作品里用来加亮画面。
图片如下:
(9)合并图层,调整一下的局部的处理,这样一张清纯的SD娃娃就画好
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