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网络游戏对于佛大北院学生的影响的调查报告为了了解网络游戏对我们学校学生的影响的情况我们小组做了一个调查,我们了解到网游对学生的生活,学习有不同情况的影响。从数据显示,接受调查的多为男生,但总体情况男女比例相差不大。在数据中,大一占的比例最多。 大部分人的网龄都是6年以上,证明他们都已经很早接触网络了。 偶尔玩的学生比例占大部分,说明大部分学生还没有完全沉迷网络游戏一个小时以内的时间玩游戏占大部分,说明大部分同学还是能够控制自己玩游戏的时间从数据可以看出,网络对战类的游戏和休闲娱乐的游戏比例最大,可以看出大部分学生还是想通过游戏来消磨时间和增加玩家的实力从功效上来说,通过数据显示,大部分学生通过游戏来消磨时间的和放松心情的认为游戏可以消磨时间人数占大部分,说明大部分学生打游戏的时候,没有想太多,娱乐成分更多大部分学生没有因为游戏而逃课,说明大部分学生在佛大还是认真学习的。数据显示大部分学生是没有因为游戏而影响社团工作的,只有小部分收到影响数据上表明,大部分学生在游戏的花费金额为零,说明学生在游戏上是比较理智的认为游戏影响学习的学生比例最大,说明同学们的学习还是会收到游戏的影响的 认为游戏释放自己的激情和接触网络中的新奇事物比例最大,说明游戏对学生还是有很大好处的 身边有玩游戏,但不多的比例最大,很多占其次,说明大学生玩游戏的现象是交叉存在的 下面数据显示,佛大好学生居多,说明游戏影响小部分学生数据显示,大部分学生能生活作息正常,说明游戏对大部分学生的生活影响还是很小的从数据上来说,他们还是认为游戏会影响学习的和生活的
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