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- 2018-06-28 发布于上海
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第3 uml简介
3.5.8 组件图 组件图用来反映代码的物理结构。代码的物理结构用代码组件表示。组件可以是源代码、二进制文件或可执行文件组件。 组件图 3.5.9 部署图 部署图用来显示系统中软件和硬件的物理架构。通常部署图中显示实际的计算机和设备(用结点表示),以及各个结点之间的关系(还可以显示关系的类型)。每个结点内部显示的可执行的组件和对象清晰地反映出哪个软件运行在哪个结点上。组件之间的依赖关系也可以显示在部署图中。 部署图 3.5.10 UML2.0新特性 语言定义精确程度提高 改良的语言组织 重点改进大规模的软件系统模型性能 对特定领域的改进的支持 全面的合并,合理化、清晰化各种不同的模型概念 UML2.0 3.6 UML建模流程 建模流程 课堂实践 3 (1)通过学习小组讨论和上网查询资料形式完成。 (2)本书仍以UML1.4为例进行介绍。 操作提示 (1)小组讨论UML1.4中的各种图形符号,并说明各有什么样的功能。 (2)小组讨论UML1.4和UML2.0图形符号的差异。 (3)小组讨论UML建模的过程是怎样的。 操作要求 课外拓展 (1)学习过程中收集UML学习的相关网站,以便于课外拓展学习。 (2)课外拓展学习过程中要加强学习小组内的讨论。 操作提示 (1)登录http://,进入该网站UML专题模块进一步学习UML的基本知识。 (2)通过
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