第3章栈和队列20100318.pptVIP

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第3章栈和队列20100318

* (3)算法思想: 设定两栈:操作符栈 OPTR ,操作数栈 OPND 栈初始化:设操作数栈 OPND 为空;操作符栈 OPTR 的栈底元素为表达式起始符 ‘#’; 依次读入字符:是操作数则入OPND栈,是操作符则要判断: if 栈顶元素操作符 ,则退栈、计算,结果压入OPND栈; 操作符 = 栈顶元素且不为‘#’,脱括号(弹出左括号); 栈顶元素操作符 ,压入OPTR栈。 栈的应用(表达式求值) * 栈的应用(表达式求值) OPTR OPND INPUT OPERATE 3*(7-2)# Push(opnd,’3’) # *(7-2)# 3 # Push(optr,’*’) #,* 3 (7-2)# Push(optr,’(’) #,*,( 3 7-2)# Push(opnd,’7’) #,*,( 3,7 -2)# Push(optr,’-’) #,*,(,- 3,7 2)# Push(opnd,’2’) #,*,(,- 3,7,2 )# Operate(7-2) #,*,( 3,5 )# Pop(optr) #,* 3,5 # Operate(3*5) # 15 # GetTop(opnd) * Status EvaluateExpression( OperandType result) { InitStack(OPND); InitStack(OPTR);Push(OPTR ,’#’);c=getchar(); while((c!=‘#’) || (GetTop(OPTR)!=‘#’)) { if (!In(c,OP) { Push(OPND,c); c=getchar();} else switch(Procede(GetTop(OPTR), c)) {case ‘’ : Push(OPTR , c); c=getchar();break; case ‘=’: Pop(OPTR);c=getchar();break; case ‘’ : temat=Pop(OPTR); b=Pop();a=Pop(); result= Operate(a,temat,b);Push(OPND,result); c=getchar();break; } //switch }//while result=GetTop(OPND);}//EvaluateExpression * 例4 汉诺仪( Hanoi)塔 传说在创世纪时,在一个叫Brahma的寺庙里,有三个柱子,其中一柱上有64个盘子从小到大依次叠放,僧侣的工作是将这64个盘子从一根柱子移到另一个柱子上。 移动时的规则: 每次只能移动一个盘子; 只能小盘子在大盘子上面; 可以使用任一柱子。 当工作做完之后,就标志着世界末日到来。 分析: 设三根柱子分别为 x,y, z , 盘子在 x 柱上,要移到 z 柱上。 1、当 n=1 时,盘子直接从 x 柱移到 z 柱上; 2、当 n1 时, 则①设法将 前 n –1 个盘子 借助 z ,从 x 移到 y 柱上,把 盘子 n 从 x 移到 z 柱上; ② 把n –1 个盘子 从 y 移到 z 柱上。 x y z n n –1 * Void Hanoi ( int n, char x, char y, char z ) { //将 n 个 编号从上到下为 1…n 的盘子从 x 柱,借助 y 柱移到 z 柱 if ( n = = 1 ) move ( x , 1 , z ) ; //将编号为 1 的盘子从 x 柱移到 z 柱 else { //将 n -1个 编号从上到下为1…n-1的盘子从 x 柱,借助 y 柱移到 z 柱 Hanoi ( n-1 , x , z , y ) ; move ( x , n, z) ; //将编号为 n 的盘子从 x 柱移到 z 柱 //将 n -1个

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