浅析网购买卖双方博弈.doc

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浅析网购买卖双方博弈

浅析网购买卖双方博弈   摘要: 电子商务领域中存在着各种博弈,网络零售商与普通零售商的博弈、买方和卖方的博弈、销售商之间的博弈等等。本文以完全信息下的静态博弈、完全且完美信息动态博弈以及重复博弈三个方向对网购买卖双方进行博弈论角度的建模研究。   Abstract: A wide variety of games can be found in the area of e-commerce, such as, game between network and general retail outlets, sellers and buyer, seller and seller, and so on. This article conducted game theory modeling of the online buyers and sellers from three directions, static game theory under complete information, dynamic games of complete and perfect information and repeat game.   关键词: 网购;诚信;动态博弈;重复博弈   Key words: online shopping;honest;dynamic game;repeated games   中图分类号:F713.36 文献标识码:A 文章编号:1006-4311(2013)25-0019-02   0 引言   本文以完全信息下的静态博弈、完全且完美信息动态博弈以及重复博弈三个方向对网购买卖双方进行博弈论角度分析。   1 买卖双方的博弈论模型   1.1 完全信息静态博弈   1.1.1 网购是一个复杂的交易行为,为了简化模型更好地分析事件,提出静态博弈的假设条件:   ①考虑网购中只存在两个交易主体的形式,即两个博弈方买方和卖方。很明显,两个博弈主题均有两种策略:买方选择购买或者不购买,卖方选择诚信出售货真价实的商品或者抬高价格卖出商品。②假设交易过程中为了公平的交易,设定博弈双方是同时作出决策的,或者虽然买卖双方决策的时间不一定真正一致,但在他们作出选择之前不允许知道对方博弈的策略,在知道对方博弈策略之后则不能改变自己的选择,从而博弈双方的选择仍可以看作是同时作出的。且作出决策的信息为博弈双方的共同信息。③假设网购双方均是完全理性的经济人,均以自身利益最大化为目标,有完美的分析判断能力和不会犯选择行为的错误。以其他博弈方(即对方)的出价为衡量标准作出决策。每次博弈都是独立的,上一次交易的信息并不会传递或影响下一次交易。④存在第三方监督。如工商管理机构制定法律法规对不诚信经营主体实施处罚,即作为不诚信经营的??本。   1.1.2 模型建立及分析。根据之前的完全信息静态博弈纯策略下得出得益矩阵,如表1。a,b,c,d均为大于0的正数,a为卖方守信时买方买入商品的得益,b为卖方守信的得益,c为卖方不守信时所得的额外收益,d为卖方不守信所需支付的风险成本(包括法律法规的罚款、长期客户的减少以及良心上的谴责等)。   买方有两种选择,当选择不买时,不论卖方是否诚实守信,其得益均为0,但卖方要为不诚信经营而付出可能被揭发后的单位d个风险成本,此时即使没有卖出商品卖方仍要承担-d的收益。当买方选择买入商品时,又可以分为两种情况:一种情况是卖方诚信经营,此时买卖双方的得益分别为a和b;另一种情况是卖方不守信卖出残次品或者抬高价格卖出商品,此时买方的得益收到损害,比之前的a减少了c个单位的得益,变成a-c,而卖方通过抬高价格等手段获得了c-d个额外收益,此时的收益为b+c-d。   理论上来讲,如果不诚信经营带来的收益大于其风险成本时(c-d0),卖方的得益得到最大化,得到纳什均衡(a-c,b+c-d),但此时买方的利益收到损害。而实际上,不论买家是否选择网购,卖家抱着侥幸的心理都会选择不诚信经营这种策略以获取在不被揭发时的额外收益。此时可以得出一个结论,网购时在实际情况下买方和卖方的博弈不存在纳什均衡。   1.2 完全且完美信息动态博弈 之前讨论的完全信息下的静态博弈是买卖双方同时进行选择的行为,而现实中的许多决策活动往往是依次选择行为而不是同时选择行为,而且后选择行为者能够看到先选择行为者的选择内容。依次选择与一次性同时选择有很大的差异,因此这种决策问题构成的动态博弈比静态博弈更为贴近现实。   1.2.1 动态博弈的假设条件:   ①考虑网购中只存在两个交易主体的形式,即两个博弈方买方和卖方。很明显两个博弈主题均有两种策略:买方选择购买或者不购买,卖方选择诚信出售货真价实的商品或者抬高

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