画优秀漫画的思维方式.docVIP

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画优秀漫画的思维方式

画优秀漫画的思维方式 第一章、整体思路 作为漫画创作人,都希望自己的漫画受欢迎,但画出的东西经常受人家批评,很郁闷,于是乎抱怨。但看过红山人老师的一些提点后,发现确实自己还存在着一些不符合要求的问题。这里是创作思路的一些问题,仅供参考。思想的碰撞才有火花,希望和朋友们多多交流。 第二章、好漫画的标准是什么 作为我们画漫画的人,对于一部好漫画的评判标准是不一样的。这里说的好漫画的评判标准是对于一个职业漫画家所要画出的符合市场要求的漫画来讲的。 对于职业漫画家来讲,漫画画给自己看或者自己喜欢的人看是没有意义的,职业漫画家是画给受众看的,画给读者看的,或者说画给特定读者群体看的。 因此,一部好的漫画的评判标准不应该在漫画创作人,或者是漫画编辑,而是在市场,市场就是读者,就是受众群体。也就是说得到了读者群体的认可才是好漫画。 那么读者群体对于什么样的漫画会喜欢,会爱,会说是好漫画,我们立志成为职业漫画人的朋友就必须要先去了解。否则作为职业漫画还没开始就失败了。 读者心中的好漫画 人们心中的好漫画标准是什么呢?人物讨喜?故事好看?还是令人感动?很多人会说,画的好看,或者说,故事最重要。 其实,能够得到读者认可的漫画,因素是多方面的。单一的成功因素都不足以让如今的读者朋友们得到满足。那么,视觉、故事、情感都令读者满意的漫画才是深入人心的好漫画。 说到这里大家肯定会存在一些疑问和常见问题。而这些常见问题在新人身上很多的,同时创作者很容易就走入问题的怪圈。下面我们就来看看满足视觉与故事好看到底是什么。 满足视觉:不等于 钻入玩命练画功的怪圈!画功强不一定令读者的视觉满足,不一定满足读者的视觉欲望。 故事好看:不等于 故事创意奇特,故事内容丰富,故事情节起伏跌宕! 满足视觉:说了半天,满足于视觉到底是什么呢?第一个,是人设。人设满足人设三重点和漫画三相。第二个,是漫画特色:夸张、省略、讽刺 故事好看:也就是让读者爱看,调动读者情感,让读者参与到角色情感世界当中,随着主角喜怒哀乐。这样的故事才精彩。需要做到充分体现漫画特点:图画、故事、编排。 第三章、满足视觉与故事好看 漫画的故事又称为剧情,这是作者想要传达给读者的核心东西,但是,如何通过漫画创作表现手段来让读者正确和确切的接收到创作者的意图、意念,同时让读者感觉故事精彩、好看、拍手叫绝!这就需要对漫画特点充分了解,以及充分应用。 换言之,读者为什么要看漫画?同样的故事为啥不看小说而选择看漫画呢?这个终极原因,也是源头是,读者之所以会选择看漫画,是看漫画的特色,因为喜欢漫画特色所以看漫画。 作为我们立志称为职业漫画家的作者来讲,不能充分表现漫画特色在自己的作品中,作品不受欢迎也就不足为奇了。 下面我们就谈谈漫画特色到底是什么。 漫画特色:图画、故事、编排 图画:这里的图画并不是画功的意思,而是画面效果。因此画功超强,或者美术基本功超高不是评判优秀漫画的唯一标准,只是众多因素中的一个部分。所以作为新人来讲,可以不必要钻入画功王的怪圈。 故事:要想故事好看最重要一点,懂得如何恰当的操控读者情绪,能够如鱼得水的操控读者情绪的创作者才是最终的胜出者!这里的技巧就是剧情记忆的操控。 编排:编排是作者最终将意念呈现在读者面前的结过,图画100分、故事100分,编排30分,最终读者接收到的信息只有30分,那么漫画成品的分数也只有30分。所以编排是否恰当是否精彩决定了漫画最终的成败。 第四章、图画 下面具体来讲讲漫画特点的图画中需要做到的关键点。 图画是视觉满足的一个要点,图画有三个特点,也就是需要注意的三个重点,把握住三个重点,画面会生动,人物会有存在感,给剧情加分!反之则非常糟糕,平淡、无力、缺乏情感。 图画三重点 夸张:人物造型突出,对比悬殊,表演明显,一目了然。 (1)举例说明:高桥留美子大师的《乱马》中人物众多,主角是乱马、小茜,读者一看就知道的。但是,高桥大师设计的配角也都深得读者喜爱,例如杉浦、梁牙等,虽然杉浦很漂亮但仍然不枪主角小茜的风头,这就是人物造型突出,又对比悬殊。令读者看的不混乱,却能各个记得清楚,这样为以后的故事和编排打下良好的基础。 (2)变形表现手法:如何让读者觉得漫画角色表演明显呢?这里需要应用到变形的表现手法。这就是漫画不同于其他艺术表现形式的地方,例如那些超级卡通表情,极度变形的身体,等等都是属于变形的范畴。让漫画人物脸部、肢体、运动曲线到极致。将漫画特色表现的淋漓尽致,满足读者的视觉欲望很重要。 所谓动作不合常理,在这里不是问题,镜头下的效果重于一切。 省略:这是很考验功力的技巧,也就是资源合理恰当充分分配的问题。 漫画家可利用的资源很少,就一张画纸,如何在画纸这丁点的地方将创作者的意图完全的表达出来是非常考验功力的。 其中省略这个技巧显得尤为重要,做到镜头不罗嗦,

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