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- 2018-06-26 发布于河南
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光学思考题和习题解答第三章
第三章
思考题部分暂时略去
4、干涉条纹产生在一定的空间内,称为定域深度;因此用目镜看到地是属于定域深度范围的干涉条纹。
5、(1)等厚干涉条纹的定义就是指薄膜表面沿等厚线分布的干涉条纹,光程差等于,可见只有当光线近似垂直入射时,光程差只与厚度有关,从而干涉强度也近似地仅与高度有关,这时的干涉条纹是沿等厚线分布的等厚条纹。但实际上光程差还与倾角有关,从而等光程的轨迹与高度和折射角都有关,条纹必然偏离等厚线。因此一般说来,薄膜表面的干涉条纹并不是等厚条纹。等厚条纹只是一种在特定实验条件下出现的现象。
6、对于单色点光源而言,由于相干长度比较长,1、2或者3、4两个界面的反射光是可以干涉形成干涉条纹的。实际上,通常的光源是面光源,不同点光源产生的干涉条纹错位从而影响衬比度,若两个界面的厚度大,错位比较明显,因而衬比度差;有两个界面的厚度小,错位才小,因而衬比度才比较大。
7、根据空间相干性的要求,为提高条纹的衬比度,应限制光源的宽度。点光源照明时,衬比度最高。但用肉眼直接观察薄膜表面的干涉条纹时,由于眼睛瞳孔对光束截面的限制,只能接收来自扩展光源上一部分点光源的反射线,从而限制了光源的有效宽度。因此,决定视场中条纹衬比度的不是扩展光源的实际宽度,而是被瞳孔所限制的有效宽度。只有进入瞳孔的反射光的干涉条纹才能被眼睛看到。
透过真孔比较容易看到干涉条纹,原因在于真孔进一步限制扩展光源的有效
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