界面设计—结构图法
界面设计—结构图法 重点在于文档化。 网站设计中应当遵循的基本原则。 交互细节设计 交互设计的主要任务是: 通过清晰、准确、简洁的表达进而实现人机交互。 最后要说明的是: Let’s talk Let’s talk Let’s talk Let’s talk Let’s talk Let’s talk THE END 用户体验不仅可以用于系统正式研发之前,使用原型等方式进行用户体验。也可以在系统正式上线之后进行,推进产品的迭代。 狭义的用户体验本身是一组研究的活动,由专门的人员负责进行。广义的用户体验指的是将用户研究的活动以及将相关研究成果和知识运用到产品设计中的一个过程。最常见的例如客服反馈用户咨询、BUG、建议的过程帮助改进产品设计。 在一个产品的不同阶段,另外针对不同的产品和不同的公司环境,用户体验的应用范围和应用策略都会有所不同。 * 可用性(Usability)是交互式IT产品/系统的重要质量指标,指的是产品对用户来说有效、易学、高效、好记、少错和令人满意的程度,即用户能否用产品完成他的任务,效率如何,主观感受怎样,实际上是从用户角度所看到的产品质量,是产品竞争力的核心。 用户体验是效果与感受。良好的交互设计是方法和手段。 * 1、快速学习交互设计;2、区分设计的优劣和使用的场合,不能盲目照搬。 * 信息的不同类别、来源、格式。用户对于信息的不同需求。 *
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