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- 2018-11-03 发布于福建
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cad教材PPT的项目五
项目五 三维绘图基本操作 学习目标 熟悉用户坐标系统 熟悉三维视图和三维视点 掌握三维曲面的绘制 掌握用户坐标系统在绘制三维图形中的使用 熟悉三维基本实体 掌握基本实体的绘制 内容摘要 用户坐标系统 三维视图、视点 三维曲面 三维实体 任务5.1 用户坐标系统(UCS) ?重点知识 坐标系统的概念 用户坐标系统 UCS图标的特性 一.坐标系统 主要是指世界坐标系统(WCS)和用户坐标系统(UCS)。世界坐标系统的原点位于绝对坐标原点(0,0,0)处。用户坐标系统的原点是由用户根据作图时的需要重新确定。当用户坐标系统位于绝对坐标原点(0,0,0)处时,WCS=UCS,如图5.1-1所示。 二维绘图是在世界坐标系统(WCS)下绘图,三维绘图是在用户坐标系统(UCS)下绘图,如图5.1-2所示。 用户坐标系统(UCS) 在三维作图时,经常工作在用户自己定义的坐标系统暨用户坐标系统(UCS)。通过切换UCS坐标到适当位置,可将复杂的三维图形化简称简单的二维方式来绘制。也就是说将UCS坐标中的XY面调整到规定的位置画图。 ?执行方式 命令行:ucs 菜单栏:〖工具〗→〖新建 UCS〗→〖世界〗 UCS工具栏: ?操作方式 (一)命令执行 命令:UCS 当前 UCS 名称: *世界* 指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世
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