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- 2018-06-29 发布于湖北
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PAGE PAGE 12.Alice编程的操作界面与场景设置操作在上面已简单提到Alice的操作界面,为了方便以后编程,下面再对操作界面作进一步介绍。Alice的主屏幕分成下面几个部分:最顶一行是菜单,下靣一行是Toolbar,左上角是Object tree,左右下角是Details pane,右上角是Events Editor,右下方是Methods Editor,中间是World Preview。1)操作界靣 用Alice编程时,需要完成二个步骤,一个是手动设置场景,包括选择背景,设定动画中的各个对象,调整它们的初始位置及大小,另一个是具体编程,根据剧情,为每个对象设计好动作,并在编辑区内实现。操作界靣就是为完成这些任务而设计的。(1)最上一行是菜单:File、Edit、Tool及Help,使用它们和使用windows中的菜单一样。每当建立一个新场景时,最好在选完背景后就把这个初始场景存起来,因为在编程过程中系统会不时地询问是否要存文件,以避免停电或系统出故障而丢失已编好的程序,此时只要点击yes即可。点击File后会弹出一个菜单。点击New world,在save world的对话框中打入文件名,再按save即可,系统会以该文件名加以扩展名.a2w保存在系统中,若要指定路径则点击Save World as。 如果是要调用已有的文件则点击open world,并出现另一个
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