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- 2018-06-28 发布于福建
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Flash(4) 元件类型 图形元件:可以静止也可以运动,但不能添加交互式行为和声音控制 影片剪辑元件:等同于一段完整的动画文件,可以添加交互式行为和声音控制 按钮元件:用于响应鼠标滑过、单击等操作,包括“弹起”、“指针经过”、“按下”、“点击”4种状态。 窗口-公用库,有系统自带的“学习交互”、“按钮”、“类”三种元件 认识按钮元件 选择菜单栏中的“窗口→公用库→按钮”命令,打开“库–按钮”面板(在Flash中可以同时打开多个库)。 单击面板右侧的“宽库视图”图标和“窄库视图”图标,可以在宽、窄两种视图之间切换。 认识按钮元件 按钮实际上是4帧的交互影片剪辑。 当为元件选择按钮行为时,Flash会创建一个4帧的时间轴。 前3帧显示按钮的3种可能状态;第4帧定义按钮的活动区域。 时间轴实际上并不播放,它只是对指针运动和动作做出反应,跳到相应的帧。 认识按钮元件 第1帧是“弹起”状态,代表鼠标指针没有经过按钮时该按钮的状态。 第2帧是“指针经过”状态,代表当鼠标指针滑过按钮时,该按钮的外观。 第3帧是“按下”状态,代表单击按钮时,该按钮的外观。 第4帧是“点击”状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的。 练习1:创建按钮元件 创建按钮元件,“弹起”、“指针经过”、“按下”三种状态分别如下图所示: 练习1:创建按钮元件 插入-新建元件,元件类型选择“按钮”,名称为
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