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VC串口控件编程,解决内存不断增加的问题
VC串口控件编程,解决内存不断增加的问题
开发环境: VC6 Windows 2000?讲解: 很多人在使用VC串口控件编写程序的时候,经常会遇到当串口接受数据量比较大时,从Windows 2000任务管理器里,可以看到程序占用的内存会不断增大,只好转用API从新编写,本文主要解决这个问题.一般编写串口控件接收数据时,是这样写的://初始化设置m_msComm.SetCommPort(1)//打开COM1m_msComm.SetPortOpen(true);//打开串口m_msComm.SetSettings(115200,n,8,1);//串口参数设置?m_msComm.SetInputMode(1);//comInputModeBinary设置Binary缓冲区输入方式m_msComm.SetRThreshold(5);//每接收5个字符则激发OnComm()事件m_msComm.SetInputLen(5);//每次读取5个字符//接收数据void CCOMDlg::OnComm()?{VARIANT variant_inp;COleSafeArray safearray_inp;LONG len,k;BYTE rxdata[5]; //设置BYTE数组CString strtemp;switch(m_msComm.GetCommEvent()){case 2://事件值为2表示接收缓冲区内有字符variant_inp=m_msComm.GetInput(); //读缓冲区--------------------------------*safearray_inp = variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //验证得到有效数据长度assert(len == 5);for(k=0;klen;k++)//len is 5 in normal casesafearray_inp.GetElement(k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组HandleCommand(rxdata);//这是接收数据处理函数break;default:break;}}//发送void CCOMDlg::SendCommand(unsigned char commandID,int para1,int para2){BYTE strBuf[5],tempbyte;?CByteArray OutBuf;?COleVariant varOutput;?//命令字strBuf[0] = commandID;//地址高位tempbyte = (para18) 0xff;strBuf[1] = tempbyte;//地址低位tempbyte = para1 0xff;strBuf[2] = tempbyte;//数据高位tempbyte = (para28) 0xff;strBuf[3] = tempbyte;//数据低位tempbyte = para2 0xff;strBuf[4] = tempbyte;OutBuf.SetSize(5);?for(int i=0;i5;i++)?OutBuf[i] = strBuf[i];?varOutput = OutBuf;?m_msComm.SetOutput(varOutput);?}问题出在VARIANT型变量上,当执行到*号的这一行时,VARIANT型变量就会使内存增加,可以用下面的方法解决:void CCOMDlg::OnComm()?{long len,k;COleVariant myVar;COleSafeArray safearray_inp;BYTE rxdata[5]; //设置BYTE数组switch(m_msComm.GetCommEvent()){case 2://事件值为2表示接收缓冲区内有字符myVar.Attach (m_msComm.GetInput());--------------------------------------*safearray_inp = myVar; //COleVariant型变量转换为ColeSafeArray型变量len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //验证得到有效数据长度assert(len == 5);for(k=0;klen;k++) //len is 5 in n
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