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  • 2018-06-30 发布于福建
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项目陈述改

上海悠卡桌游文化发展有限公司 项目计划称述 提纲 公司简介 市场概述 产品及服务 商业模式 竞争分析 财务计划 损益表 融资需求 公司简介 主营业务:国产原创桌面游戏的设计、推广以及销售。涉足领域为动漫产业。 使命:通过支持以及设计原创国产桌面游戏,推动行业健康发展。 愿景:让更多的人接触并且喜欢上桌面游戏这种健康的休闲娱乐方式。 市场概述 市场结构 市场概述 市场竞争者: 北京游卡桌面游戏文化发展公司(主要产品“三国杀”) 杭州启悦桌面游戏发展公司(主要产品“宿命”) 上海方盒子贸易有限公司(主要产品“暗杀神”) 市场总量(2010年全国) 总量:1875万元人民币 B2C(面向消费者):1312.5万元(70%) B2B(面向桌游吧):562.5万元(30%) 注:数据来源于市场调查以及网络二手数据收集 产品及服务 产品 原创桌面游戏 引进国外机制进行“国产化”二度创作(暂无产品) 完全独立创作游戏(已有产品) 开放式游戏设计投资合作(与设计课程接合) 服务 桌面游戏设计课程 原创游戏设计指导 原创游戏出版合作 独立创作产品 游戏原理 多人合作对抗游戏模式:经典模型、高互动性 骰子判定机制:运气部分的引入增加可玩性 玩家互动机制:原创基础卡牌结算流程 产品进度 完成设定:2011年7月 第一次内部测试:2011年8月,机制BUG检测 第二次内部测试:201

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