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* * 7.2.4实体修剪 1.创建修剪实体的方法 1)在菜单栏中选择“实体”/“修剪”命令,或在Solids工具栏中单击“修剪”按钮,当绘图区仅有一个实体时,将弹出“修剪实体”对话框。 2)当绘图区存在多个实体时,需利用普通选项工具栏选取要修剪的实体。 3)选择一种修剪方式后,需选取平面、曲面或薄片实体作为修剪面。 4)创建修剪实体的操作。 实体修剪就是使用平面、曲面或薄片实体对实体进行修剪。 * * 7.2.4实体修剪 2.“修剪实体”对话框 (1)“修剪到”选项 系统中提供了三种修剪方法,即修剪到平面、修剪到曲面、修剪到薄片实体。 (2)全部保留 在“修剪实体”对方框中,选中“全部保留”复选框,被修剪的实体部分将保留在屏幕上,但在实体管理器中该实体成为一个没有任何历史记录的独立实体。 (3)修剪另一侧 单击对话框中按钮,可以切换箭头的方向,确定修剪后应保留的部分。 * * 7.2.5牵引实体面 1.创建牵引实体面的步骤 1)在菜单栏中选择“实体”/“牵引面”命令。 2)选取要牵引的实体面,选择牵引方式;设置牵引角度。 3)选取实体面、平面、边界及轴线等,确定牵引方向,实体面被牵引。 牵引实体面的功能是将实体表面进行一定角度的倾斜,多用于模具设计中对实体表面进行拔模。 * * 7.2.5牵引实体面 2.牵引方式的选择 牵引到实体面 牵引到指定平面 牵引到指定边界 * * 7.2.6曲面转为实体 步骤如下: 1)在菜单栏中选择“实体”/“由曲面生成”命令。 2)选中“使用所有可以看见的曲面”复选框时,绘图区内所有曲面均转换为实体,否则需在绘图区选取要转换为实体的曲面。 3)若未选中“使用所有可以看见的曲面”复选框时,可以按提示选取曲面。 曲面转为实体功能实质上是通过将选取的曲面“缝合”到一起来创建一个或多个实体。 * * 7.2.7实体加厚 步骤如下: 1)在菜单栏中选择“实体”/“加厚”命令。 2)选择完薄片实体后,可以选择单侧加厚或双侧加厚来加厚实体。 实体加厚命令是将由曲面转为实体功能创建的薄片实体进行加厚,使薄片实体变为有一定厚度的实体。 * * 7.2.8移除实体面 移除实体面功能是将选取的一个或多个实体面进行移除,实际是将一个封闭的实体转化成一个开放的薄壁实体。 步骤如下: 1)在菜单栏中选择“实体”/“移除实体表面”命令。 2)选取实体和选取实体的一个或多个表面。 3)弹出“移除实体的表面”对话框,参数含义与由曲面转为实体功能相似。 * * 7.2.9实体布尔运算 对三维实体进行求和、求差、求交操作和非相关的求差、求交操作。 1.布尔运算-结合 1)在菜单栏中选择“实体”/“布尔运算-结合”命令。 2)第1次选取的实体称为目标实体,其后选取的实体称为工具实体。 2.布尔运算-切割 1)在菜单栏中选择“实体”/“布尔运算-切割”命令。 2)首先选取目标实体,再选取布尔运算的工具实体。 * * 7.2.9实体布尔运算 3.布尔运算-交集 1)在菜单栏中选择“实体”/“布尔运算-交集”命令。 2)首先选取的是目标实体,再选取布尔运算工具实体。 4.非关联实体-切割 用于创建非关联的切割实体。 5.非关联实体-交集 用于创建非关联的交集实体。 * * 7.2.10查找实体特征 所谓查找实体特征是指可以查找汇入实体中的圆角和孔的特征。 步骤如下: 1)在菜单栏中选择“实体”/“查找实体特征”命令。 2)利用“特征”选项可选择“圆角”特征或“内孔”特征。 * * 7.2.11实体管理器 1.修改实体特征的参数 当某个实体或操作名前显示为“+”号时,单击该符号或双击该实体或操作名,可以打开该操作夹。 2.隐藏实体特征 在实体管理器中选择需隐藏的实体特征后,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“抑制”命令。 * * 7.2.11实体管理器 3.删除实体的某个特征 要删除实体的某个特征,可以先在实体管理器中选择该实体特征,然后单击鼠标右键,从弹出的下拉菜单选择“删除”选项,再单击实体管理器中的“重新计算”按钮,即可实现实体特征的删除。 4.调整实体操作的顺序 在不违反几何模型构建原理的情况下,调整实体操作的顺序,可生成不同的模型。 5.增加或删除串连 在相应的操作中单击“图形”选项,将弹出“实体串连管理器”对话框。在该对话框的窗口中单击鼠标右键,可增加或删除串连或重新设置串连。 * * 7.2.12生成工程图
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