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高等电脑图学-国立勤益科技大学
國立勤益科技大學電子工程系碩士班98學年度教學內容綱要開課年級1開課學期上預修課程科目名稱高等電腦圖學修 別選修學分數/學時數3/3授課教師陳宏光優質課程( 0 )0.一般課程、2.智慧財產權、2.性別平等、3.融滲式服務學習課程、4.創新、創意課程、 5.綠色課程(環境教育或永續發展教育相關課程)、6.工作(職場)倫理課程。教 科 書3D Computer Graphics, Allan Watt, Addison Wesley, 新月圖書參 考 書1. Interactive Computer Graphics – A Top-down Approach with OpenGL, 4th Ed., Edward Angel,Addison Wesley,開發代理2. Computer Graphics and Virtual Environments- From Realism to Real-time, Slater et al., Addison Wesley, 全華3. 3D Games- real-time rendering and software technology, Watt Policarpo, ACM Press, Addison Wesley, 全華評量方式作業 40% 期中報告 20% 期末報告 30% 出席 10%內容綱要電腦圖學數學基礎三維物間之建模與表示表示形式與著色方法繪圖管線:幾何運算繪圖管線:著色及演算過程模擬光與物件之互動:區域反光模式貼圖技術幾何陰影全域照明熱輻射方法光跡追蹤策略實體著色消除鋸齒理論與實務色彩與圖學影像基礎的著色與相片模式16.電腦動畫National Chin-Yi Year of 2009 Syllabus(Master Program)Year1SemesterFallPre-taking CourseCourseAdvanced Computer GraphicsRequired course/ Elective courseElectiveCredit/ Hour3/3InstructorHung Kuang ChenTextbook3D Computer Graphics, Allan Watt, Addison Wesley, 新月圖書Reference1. Interactive Computer Graphics – A Top-down Approach with OpenGL, 4th Ed., Edward Angel,Addison Wesley,開發代理2. Computer Graphics and Virtual Environments- From Realism to Real-time, Slater et al., Addison Wesley, 全華3. 3D Games- real-time rendering and software technology, Watt Policarpo, ACM Press, Addison Wesley, 全華ScoringShort assignments 40% Final Exam 40% Other 10%Syllabus Mathematical fundamentals of computer graphics Representation and modelling of 3D objects Representation and rendering The graphics pipline: geometric operations The graphics pipline: rendering and algorithmatic processes Simulating light-object interaction: local reflection modes Mapping techniques Geometric shadows Global illumination The radiosity method Ray tracing strategies Volume rendering Antialiasing theory and practice Colour and computer graphics Image-based rendering and photo-modeling Computer animation請遵守智慧財產權觀念,不得非法影印
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