2016年游戏行业前景发展五大趋势之互联网+游戏创业解析.docVIP

2016年游戏行业前景发展五大趋势之互联网+游戏创业解析.doc

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2016年游戏行业前景发展的五大趋势之互联网+游戏创业解析导读:中国无疑正处于一个不确定的年代。回头看2015,很多一致预期被证明是一致错误:A股没有等来6124,却等来一场史无前例的股灾;央企没有等来激进的混改,却等来了一场说走就走的合并;地方政府没有等来期待的财权,却等来一堆来去无踪的置换债,人民币没等来美联储加息,但还是来了一次出其不意的暴贬。而以余额宝为代表的宝宝类理财产品去年收益开始整体下滑;又以某宝宝的东窗事发,让无数的互联网网民伤透了心。……不是我们不明白,而是世界变化快。当下面临的政治、经济、人口和外部环境换挡任何一项都足以改变中国,更何况是所有冲击叠加在一起。我们只能从历史中吸取经验,不断调试自己的逻辑。而对于一名互联网+游戏行业从业者,自然也明白如今局势的严峻。15年的种种,让我们忍俊不禁,试问在这风云不定的局势之中,是否有一片净土,而互联网+游戏创业又是否是我们期盼已久得最优之地。概念解析:什么是互联网+游戏创业?互联网+:“ HYPERLINK /subview/6825htm \t /_blank 互联网+”是 HYPERLINK /view/1923326.htm \t /_blank 创新2.0下的 HYPERLINK /subview/6825htm \t /_blank 互联网发展的新业态,是 HYPERLINK /view/1023801.htm \t /_blank 知识社会创新2.0推动下的互联网形态演进及其催生的经济社会发展新形态。“互联网+”是互联网思维的进一步实践成果,推动经济形态不断地发生演变,从而带动社会经济实体的生命力,为改革、创新、发展提供广阔的网络平台。通俗来说,“互联网+”最初就是“互联网+各个传统行业”,但这并不是简单的两者相加,而是利用信息通信技术以及互联网平台,让互联网与传统行业进行深度融合,创造新的发展生态。它代表一种新的社会形态,即充分发挥互联网在社会资源配置中的优化和集成作用,将互联网的创新成果深度融合于 HYPERLINK /view/20838.htm \t /_blank 经济、社会各域之中,提升全社会的创新力和生产力,形成更广泛的以互联网为基础设施和实现工具的经济发展新形态游戏创业:相对于互联网+可能更陌生的一个词汇,在电竞以及游戏视频直播平台出来之前,游戏对于更多人来说,对于一般人来说就是一个字玩,对于父母辈那就是不学无术,更不想游戏还能创业,还能挣钱,可以堂堂正正的摆上事业的舞台。那么互联网+游戏创业又是什么?互联网+最初的提出也是针对传统行业,希望互联网思维能帮助更多的传统行业拓展道路,走出去产能化后的困境。这里很多人会问,游戏不算互联网吗?(这里给各位科普下:其实大家可以回想一下,早在互联网未出来之前,在中国古代,游戏这个词就已经产生)而放眼中国乃至世界,游戏行业普遍还是在用传统的创业经营思维去做游戏。所以互联网+游戏创业,就是用互联网的思维去做游戏创业。二、市场分析:纵观现在中国游戏玩家数量已经达到了5亿多(数据最后统计2015年,来源互联网,仅作为参考)。而游戏市场的收入也已经达到了1400多亿(数据来源网络,仅作参考)。咋一看这的确是我们期盼已久的一个最优之地。那么事实真的如此吗?正如导读所说,世界变化很快,游戏也是如此。数据统计,目前游戏行业的从业人员已超过30万,开发团队超过5000个。然而,如导读所说,世界变化的很快,游戏也是如此。以 HYPERLINK /mobile/ \t /a_blank 手游市场为例,只需5-10人便能组成一个团队,2-3个月时间便能开发一款游戏产品,即便如此手游的存活率仅千分一。网络游戏,网页游戏也是如此。那究竟是什么原因造就了游戏行业存活率如此之低,游戏行业的创业者们到底面临了哪些问题呢?通过网络相关数据搜集与调查,我们发现,游戏行业创业者面临的主要问题来源于以下四个拦路虎(数据来源网络)曲径通幽去,又见一村。好不容易找到一个净土,原来发现也是如此不易。这里也是我要做这一篇前景分析的意义。终究发现,游戏行业如今面临的问题,还是因为太多的游戏行业创业者们依旧在用传统的创业经营思维去做游戏,而互联网+也还没有切实的运用到游戏行业中来。说到这里,那么问题来了,如何把互联网+运用到游戏创业中去呢?做为一名游戏爱好者或者创业者们,该怎么去做?中国古语,眼见为实,没有切实的例子,我们还是会不知所措。下面的案例解析,希望可以为广大的游戏创业者能真正的带来一盏明灯。(注:现如今,国内能把互联网+结合起来,并且做到也成功的游戏企业,屈指可数。由于本文中多数数据由游艺道提供,这里我就拿游艺道公司为例做简要的案例解析,同时也感谢游艺道支持)三、案例解析:游艺道,是

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