几个DSP高手的经验介绍,编写基于DSP程序的注意事项.docVIP

  • 14
  • 0
  • 约8.25千字
  • 约 9页
  • 2018-07-05 发布于重庆
  • 举报

几个DSP高手的经验介绍,编写基于DSP程序的注意事项.doc

几个DSP高手的经验介绍,编写基于DSP程序的注意事项

使用C/C++语言编写基于DSP程序的注意事项1、 不影响执行速度的情况下,可以使用c或c/c++语言提供的函数库,也可以自己设计函数,这样更易于使用“裁缝师”优化处理,例如:进行绝对值运算,可以调用fabs()或abs()函数,也可以使用if...else...判断语句来替代。 2、 要非常谨慎地使用局部变量,根据自己项目开发的需要,应尽可能多地使用全局变量和静态变量。 3、 一定要非常重视中断向量表的问题,很多朋友对中断向量表的调用方式不清楚。其实中断向量表中的中断名是任意取定的,dsp是不认名字的,它只认地址!!中断向量表要重新定位。这一点很重要。 4、 要明确dsp软件开发的第一步是对可用存储空间的分析,存储空间分配好坏关系到一个dsp程序员的水平。对于dsp,我们有两种名称的存储空间,一种是物理空间,另一种是映射空间。物理空间是dsp上可以存放数据和程序的实际空间(包括外部存储器),我们的数据和程序最终放到物理空间上,但我们并不能直接访问它们。我们要访问物理空间,必须借助于映射空间才行!!但是映射空间本身是个“虚”空间,是个不存在的空间。所以,往往是映射空间远远大于实际的物理空间,有些映射空间,如io映射空间,它本身还代表了一种接口。只有那些物理空间映射到的映射空间才是我们真正可访问(读或写)的存储空间。 5、 尽可能地减少除法运算,而尽可能多地使用乘法和加法运算代替。

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档