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  • 2018-07-24 发布于河南
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灯光讲义

MAYA灯光讲义 Light and Shadow 灯光和阴影 1.灯光类型 2.颜色和亮度 3.亮度和颜色Decay(衰减) 4.灯光操纵器 5.灯光/表面连接 6.阴影 7.灯光添加灯光雾 8.灯光特效 9.灯光贴图 1.maya灯光类型 点灯光Point Light 点灯光从光源位置处向各个方向平均照射,例 如,可以使用点灯光来模仿灯泡发出的光线。 聚光灯Spot Light 聚光灯在一个圆锥形的区域中平均的发射光线, 可以使用聚光灯来模仿手电筒或汽车前灯 发出的灯光。 平行灯Directional Light 平行灯仅在一个方向平均地发射灯光,它的光线 是互相平行的,使用平行灯可以模仿一个非常远 的点光源 。例如,从地球上看太阳,太阳就相当 于一个平行光源。 环境灯Ambient Light 环境灯有两种照射方式。一些光线从光源位置处 平均地向各个方向照射(类似一个点灯光) 。而 其它光线从所有方向平均地入射。(就像从一个 无限大的中空球体的内部表面上发射灯光一 样)。 使用环境灯可以模仿平行灯(如太阳和台 灯)和无方向灯(阳光漫反射在大气上产生的灯 光,或台灯照射的墙 壁上反射的灯光)。 区域灯光Area Light 区域灯是二维的矩形光源。可以使用它来模 仿窗户在表面上的矩形投影。预设的,一个区域 灯是两单位长、 一单位宽。使用May

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