全国中小学信息技术创新与实践活动-四川
第八届四川省青少年机器人创新实践活动
虚拟机器人迷宫竞赛规则
竞赛目标
通过信息技术创新手段,以虚拟机器人为载体实现走迷宫的过程,使青少年对机器人的搭建和编程产生兴趣,增进了解,实现机器人的大众化。旨在考核参赛选手对操控智能机器人相关知识的综合运用能力,有助于提高学生的动手与动脑能力。
参赛范围
小学组、初中组、高中组
竞赛环境
1、软件环境
(1)操作系统:WINDOWS98/2000/XP(NetFramework1.1 DirectX9.0c)
(2)比赛系统:纳英特3D机器人仿真系统软件
2、硬件环境
(1)电脑硬件配置:CPU600MHZ以上,内存128M以上,显卡8M支持3D(推荐配置CPU1G,内存256M,显卡32M支持3D)。
(2)电脑数量:组委会提供竞赛现场编程用电脑(每人一台),参赛选手不允许携带任何可以复制文件的工具进入竞赛现场(如U盘等)。
竞赛过程
在规定时间内参赛选手独立自主在计算机上模拟完成机器人的搭建、编程及调试,然后在计算机上模拟实现仿真机器人自主走迷宫,由起始区到终止区(出口)的全部过程。
比赛场地
1、200厘米×200厘米的迷宫由若干白色障碍块(长:20厘米、宽:20厘米、厚:2厘米)组成,四周边框、障碍块为白色。
2、终止区出口宽20cm。
3、程序不允许使用时
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