裸眼3D的发展.docVIP

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裸眼3D的发展

裸眼3D的发展学号 探究学习报告 题目: 裸眼3D的发展 学院名称机械工程及自动化 姓名 周嘉悦 2014年11月19TOC \o 1-3 \h \u HYPERLINK \l _Toc12230 摘要 PAGEREF _Toc12230 2 HYPERLINK \l _Toc32697 一、简述 PAGEREF _Toc32697 2 HYPERLINK \l _Toc14808 二、裸眼3D的发展 PAGEREF _Toc14808 2 HYPERLINK \l _Toc23364 2.1为什么要发展裸眼3D PAGEREF _Toc23364 2 HYPERLINK \l _Toc24213 2.2裸眼3D的技术原理 PAGEREF _Toc24213 3 HYPERLINK \l _Toc22802 2.3裸眼3D技术面临的问题及解决方法 PAGEREF _Toc22802 5 HYPERLINK \l _Toc27321 2.4裸眼3D技术的应用 PAGEREF _Toc27321 6 HYPERLINK \l _Toc18205 三、 总结 PAGEREF _Toc18205 6 HYPERLINK \l _Toc32730 参考文献 PAGEREF _Toc32730 7摘要本报告主要讨论裸眼3D技术的主要原理及其发展,以及裸眼3D在发展中所遇到的问题及其解决方法。关键词:裸眼3D 光屏障式技术 柱状透镜技术一、简述 裸眼式3D技术大多处于研发阶段,它的研发分两个方向,一是硬件设备的研发,二为显示内容的处理研发。第二种已经开始小范围的商业运用。所以大众 HYPERLINK /view/99548.htm \t /_blank 消费者接触的不多。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是 HYPERLINK /view/7687.htm \t /_blank 分辨率、 HYPERLINK /view/6174.htm \t /_blank 可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。二、裸眼3D的发展2.1为什么要发展裸眼3D长时间佩戴3D眼睛会对人们的眼睛造成一定的伤害,尤其是眼睛尚未发育成熟的未成年人,使用3D眼睛可能造成斜视,弱视以及其他视力问题,其原因是3D电影使用两个镜头从不同方向同时拍摄影像,制成胶片。放映时,用两个放映机将两组胶片同步放映,使略有差别的两幅图像重迭在银幕上。这时如果用眼睛直接观看会有重影。戴上特制的3D眼镜后,左眼只能看到左像,右眼只能看到右像,双眼将左、右的影像重迭在眼底上,由大脑产生三维立体的视觉效果,这对大脑的刺激很大,时常会引发头疼等神经性反应。对人的健康产生了众多不良的影响。 裸眼3D显示技术一般被称为“裸眼多视点”技术,也就是不通过任何工具就能让左右两只眼睛从显示屏幕上看到两幅具有视差的、有所区别的画面,将它们反射到大脑,人就会产生立体感。它同样利用了人眼的视差原理,通过给观看者左右两眼分别送去不同的画面,达到立体的视觉效果。由于观察者可以不佩戴眼镜,使得3D的应用范围以及使用舒适度都大大提高。2.2裸眼3D的技术原理 裸眼3的技术原理主要有以下两种,一种是光屏障式技术,另一种是柱状透镜技术。 光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁。通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。 这种技术的优点是在成本上比较有优势,像夏普的3D手机和 HYPERLINK /view/2719.htm \t /view/_blank 任天堂的 HYPERLINK /view/63602.htm \t /view/_blank 3DS游戏机都是采用这种技术。不过采用这种技术的屏幕亮度偏低。 柱状透镜技术采用的成像原理为视差立体法,该方法采用柱镜状立体光栅或平行线条光栅,其理论基础在于利用立体光栅对光线的折射配合人的双眼视差和会聚形成立体感。柱状透镜技术也被称为微柱透镜3D技术,同时又被称为“柱镜光栅技术”。其最大的优势便是其亮度不会受到影响。柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显

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