用java socket编写局域网聊天程序.docxVIP

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用java socket编写局域网聊天程序

网络编程课程设计班级:10软件1班指导老师:彭刚姓名:林学锋学号:100603222设计题目:局域网聊天设计内容:服务器、客户端关键技术:Java Socket网络编程 TCP/IP一、实验目的了解客户端和服务器之间的工作原理和数据库操作。二、实验原理客户端是发出服务请求的一方,服务器是接收和处理请求的一方。服务器通过侦听并接收客户端发过来的请求(这里指的是文字消息)进行处理并转发给其他的客户端程序,这样就实现了客户端之间的通信。三、实验内容1.建立侦听服务 单击startServer启动服务器,JTextArea控件上显示提示信息,并将startServer按钮设为禁止,stopServer按钮设为允许,启动后进入侦听状态。启动服务器 提示占用端口号 接收用户登陆和下线 2.用户登陆 (客户端请求登陆和服务器响应登陆的过程) 启动服务器后,在客户端界面最下方的JTextField控件输入用户昵称,按“登陆”按钮即可开始聊天。 3.登陆成功后在客户端最下面输入信息内容,按回车发送。 4.服务器端的情况: 显示在线用户人数 及聊天内容。5.当服务器端接收到用户登陆请求后,就将该用户的相关信息保存在内部的数据结构中,该用户将被视为在线,并且服务器回想其他所有在线用户发送该用户上线通知消息,而且随之会向所有在线用户发送最新的用户列表。 6.客户端可实现对所有 在线用户发送消息也 可对特定用户发送。7.当客户端接收到服务器发送的最新用户列表后,就用此用户列表中的用户信息更新原有的用户列表,并将其添加到JComboBox控件中。 8.服务器中的类:(1).用户信息链表类UserInfoList (2).用于描述单个用户信息的数据结构Node类 (3).服务器主框架类ServerFrame (4).服务器侦听线程类ServerListenThread (5).服务器接收线程类ServerReceiveThread9.客户端中的类(1)客户端主框架类ClientFrame (2)客户端接收线程类ClientReceiveThread 10.代码演示服务器(fwq)(1).Node.java:package fwq;import java.io.*;import .*;public class Node { String username = null; Socket Socket = null; ObjectOutputStream output = null; ObjectInputStream input = null; Node next = null; }(2).ServerFrame.java:package fwq;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;import javax.swing.event.*;import javax.swing.border.*;import java.io.*;import .*;public class ServerFrame extends JFrame{ private JButton jbStartServer;//按钮,用于启动服务器 private JButton jbStopServer;//按钮,用于关闭服务器 private Border border; //用于设定按钮边框 private ServerSocket serverSocket; //侦听套接字 private JComboBox combobox;//组合框,显示在线用户列表 private JTextArea textarea;//区编辑框。用于显示各种聊天信息 private JTextField textfield;//行编辑框,显示在线用户个数 private JTextField systemMsg;//行编辑框,编辑系统信息 private UserInfoList userInfoList;//用户信息链表 private ServerListenThread listenThread;//侦听线程 private ServerReceiveThread recvThread; ObjectOutputStream output; ObjectInputStream input; //构造函数 public ServerFrame() { super(服务器);//设定标题栏 init();//调用初始化函数 setSize(370,570);//设定框架大小 show();//显示窗口 }public void init(){ Border bevelBorder=Bo

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