中班体育活动观摩课教案:好玩的雪碧瓶.docxVIP

中班体育活动观摩课教案:好玩的雪碧瓶.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
中班体育活动观摩课教案:好玩的雪碧瓶

中班体育活动观摩课教案:好玩的雪碧瓶   活动目标:   1.游戏“骑自行车”将的情绪导入到中,复习听信号走和跑的能力。   2.自由探索雪碧瓶的玩法,充分展示自己的创造潜能,体验成功的快乐。   3.通过“给小动物找食物”的游戏,练习绕着跑的技能。   活动准备:   空的雪碧瓶20只,音乐磁带,奖章20枚。   活动过程:   一、引起兴趣   1.做“骑自行车”的游戏,复习交通规则的知识,练习听信号走。   师:小朋友们,我们一起骑上自行车到游乐场去玩好吗?(好)马路上车很多,我们要注意遵守交通规则,红灯停、绿灯行、黄灯慢慢走。在骑车的时候,可不能撞车呀,记住了吗?那我们就骑上自行车出发吧。   2.和一起玩“ 骑自行车”的游戏,复习听信号走和跑的能力。   二、激发情绪   1.随着音乐做瓶子的律动。   师:游乐场到了。你们听游乐场里传来了好听的音乐,我们一起跟着音乐来做做运动,好吗?   2.放音乐,持瓶随着音乐跟着老师或自己随意创编各种动作。   三、引导探索   1.自由探索瓶子的多种玩法。   师:跳得可真累呀,小朋友们可以坐在瓶子上休息一下。刚才,我们拿着雪碧瓶骑自行车、跳舞,好不好玩那我们再想一下其他的玩法,一起玩起来吧。   2.探索瓶子的多种玩法,中提醒可以和小伙伴一起合作游戏。   3.重点练习绕过瓶子,“S”型跑的技能。   ⑴师:刚才,老师发现了一个很好的玩法,我们一起来试一下。(练习绕瓶原地转圈)。   ⑵师:请小朋友们想一下,把瓶子排成一排该怎么绕。(讨论并尝试)。   4.游戏“给小动物找食物”   ⑴师:现在,老师要给你们布置一个任务。小动物的粮食都不够了,对面有许多食物,请小朋友们绕过障碍去帮小动物取一份食物好吗?注意障碍很危险,小朋友分成四条路一个跟着一个小心的跑,谁完成任务我就给他发一枚奖章。(游戏)   ⑵师:小朋友们都拿到食物了吗?那我们给小动物们送去吧。      活动目标:   1.游戏“骑自行车”将的情绪导入到中,复习听信号走和跑的能力。   2.自由探索雪碧瓶的玩法,充分展示自己的创造潜能,体验成功的快乐。   3.通过“给小动物找食物”的游戏,练习绕着跑的技能。   活动准备:   空的雪碧瓶20只,音乐磁带,奖章20枚。   活动过程:   一、引起兴趣   1.做“骑自行车”的游戏,复习交通规则的知识,练习听信号走。   师:小朋友们,我们一起骑上自行车到游乐场去玩好吗?(好)马路上车很多,我们要注意遵守交通规则,红灯停、绿灯行、黄灯慢慢走。在骑车的时候,可不能撞车呀,记住了吗?那我们就骑上自行车出发吧。   2.和一起玩“ 骑自行车”的游戏,复习听信号走和跑的能力。   二、激发情绪   1.随着音乐做瓶子的律动。   师:游乐场到了。你们听游乐场里传来了好听的音乐,我们一起跟着音乐来做做运动,好吗?   2.放音乐,持瓶随着音乐跟着老师或自己随意创编各种动作。   三、引导探索   1.自由探索瓶子的多种玩法。   师:跳得可真累呀,小朋友们可以坐在瓶子上休息一下。刚才,我们拿着雪碧瓶骑自行车、跳舞,好不好玩那我们再想一下其他的玩法,一起玩起来吧。   2.探索瓶子的多种玩法,中提醒可以和小伙伴一起合作游戏。   3.重点练习绕过瓶子,“S”型跑的技能。   ⑴师:刚才,老师发现了一个很好的玩法,我们一起来试一下。(练习绕瓶原地转圈)。   ⑵师:请小朋友们想一下,把瓶子排成一排该怎么绕。(讨论并尝试)。   4.游戏“给小动物找食物”   ⑴师:现在,老师要给你们布置一个任务。小动物的粮食都不够了,对面有许多食物,请小朋友们绕过障碍去帮小动物取一份食物好吗?注意障碍很危险,小朋友分成四条路一个跟着一个小心的跑,谁完成任务我就给他发一枚奖章。(游戏)   ⑵师:小朋友们都拿到食物了吗?那我们给小动物们送去吧。      活动目标:   1.游戏“骑自行车”将的情绪导入到中,复习听信号走和跑的能力。   2.自由探索雪碧瓶的玩法,充分展示自己的创造潜能,体验成功的快乐。   3.通过“给小动物找食物”的游戏,练习绕着跑的技能。   活动准备:   空的雪碧瓶20只,音乐磁带,奖章20枚。   活动过程:   一、引起兴趣   1.做“骑自行车”的游戏,复习交通规则的知识,练习听信号走。   师:小朋友们,我们一起骑上自行车到游乐场去玩好吗?(好)马路上车很多,我们要注意遵守交通规则,红灯停、绿灯行、黄灯慢慢走。在骑车的时候,可不能撞车呀,记住了吗?那我们就骑上自行车出发吧。   2.和一起玩“ 骑自行车”的游戏,复习听信号走和跑的能力。   二、激发情绪   1.随着音乐做瓶子的律动。   师:游乐场到了。你们听游乐场里传来了好听的音乐,我们一起跟着音乐来做做运

文档评论(0)

mmrs369 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档