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  • 2018-07-07 发布于河南
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三年级-第13课

(2015)学年第(1)学期(信息技术)学科备课表 (注:主备教师不必填写个性修改部分,使用教师必须补充个性修改才可使用。) 2015年12月14日 课题 第13课 动物联谊会 总(1)课时第(1)课时 主备教师 蒋明天 使用教师 蒋明天 教学目标 知识与技能 过程与方法 情感态度与价值观 1、学会制作漂亮的海报。 2、学生使用各种按钮,巩固保存文件的技能。 3、让学生充分发挥想象的同时提高动手能力、培养及提高审美能力。 任务定位 教学重点 教学难点 学生使用图库,制作海报。图库的使用,图片的移动。 教学准备 深蓝易思教学多媒体软件 板书 教学过程设计 个性修改、课堂即时生成与对策 一、创设情境,新课引导: 1、讲述森林里的故事,引出本堂课的任务。 2、学生自由讨论如何完成此项任务,并拟订出初步的构想。 二、学习新课: (一)制作背景 1、教师提出疑问:“同学们,你们猜想森林里的动物们会在什么样的环境中开此次联谊会呢?”(组织学生四人小组讨论) 2、尝试 由学生自行组合小组,初步练习,教师巡视。 3、几位学生演示后,再让学生小组讨论,是否还有更好的方法。 点名学生说说,做做。 3、学生点评,教师随机略加点评。 4、学生再次练习,在制作过程中,可相互走动。教师巡视指导。 背景作业展示,略加描述制作过程及制作过程中碰到的问题。 5、教师引导学生作此部分的小结。 (二)动物出场 1、教师引语 (在各位同学的巧手制作下,一幅幅美丽的背景图都展现在了我们面前,那么,眼下大家觉得还少了主角谁呢?) 2、学生简短思考后回答,并思考准备让哪些动物出场。 3、练一练 学生自己或小组尝试将各类动物登场,教师巡视。 4、说说你是怎样让自己喜欢的小动物走进美丽环境中的。 (点名演示加讲述,也可小组派代表演示另一位学生讲述。) 4、学生练习,教师巡视。 5、作业展示,疑问解答。 (1)说说你的作业好在哪里,还有什么不足的地方。 (2)在制作过程中碰到了什么问题。(学生把碰到的问题说说,让其他学生帮助解答及示范。) (3)教师参与提出疑问。如碰到学生课中无法解决的问题,放置课后思考。在下堂课中再解决。(以作回家作业) (4) 作业点评。各小组间相互点评,评出优胜作品。 (三)保存海报 1、教师出示要求:请将你精心制作的漂亮海报保存在“我的文档”中,并给海报取名以作为文件名。 2、点名学生操作,以作初步示范。如有错误可让其他学生点评,并加以改正。最后将正确的操作步骤整体示范一边。 3、学生练习保存文件,教师巡视指导。 (四)说说在这堂课中,你最感兴趣的是哪部分。 1、小组说 2、点名说 三、课堂小结 1、教师取部分作品加以演示,并提出问题。 你觉得制作这幅漂亮的海报需要怎样的操作过程吗? 3、奖励优胜作品。 金山画王是一款为少年儿童准备的多媒体绘画工具。是一款不可多得的普及绘画软件!让你轻松成为绘画高手!绚丽多姿的色彩,眼花缭乱的拼图,奇形怪状的画笔,大大小小的几何板,像魔术师一般的图像处理,还有上百种现成的花鸟昆虫,动物植物,卡通人物,日月星辰,汽车飞机等数不清的造型素材.……请别担心我们的孩子不会使用,界面所有的按钮都是自动语音提示,即使不识字的孩子也能轻松上手,可以将作品保存,打印.金山画王会把你的电脑变成顶级的创作画室。这里唯一的限制就是你的想象力。 本课从内容上看可以分为三部分。第一部分主要简单介绍金山画王的界面,漂亮的画面,让学生一下子就对它有了很大的兴趣。第二部分各种画笔的使用,令人惊眩的三维仿真外观,还有与真笔真纸一样的效果,毛笔,水彩笔,素描笔,麦克笔,喷枪……让你画到疯狂!第三部分魔术棒的使用,出现在学生面前的各种奇迹,让学生以为自己也拥有了一支和马良一样的神笔,大大激发了学生的兴趣。 教后反思 作为研究课而言,教学内容部分有点担心学生的知识迁移问题,金山画王与画图程序既有联系又有区别,是直接传授新内容,还是等学生出现问题时再解决,这是个值得推敲的问题。 从实际教学中发现,就两种教法而言,让学生自主发现问题往往比另一种更能激发孩子的求知欲,小学信息技术的主要出发点在于培养学生运用信息技术的兴趣,这是最主要的任务。当孩子在封闭图形中填充颜色的时候,却将整个画面都涂上了颜色,这个区别引起了他们的关注,或许这里教师有一定的引导,但比起直接告诉他们怎样填充要好得多。 洲泉镇永秀小学电子备课系统

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