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  • 2018-07-08 发布于福建
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关于课件中as

关于Flash课件中的ActionScript 主讲人:缪亮 课件结构控制 1 课件内容实现 2 测验类课件 3 游戏类课件 4 ActionScript应用分析 动画简单控制 单场景交互 多场景导航 重点技术分析 对象处理 事件处理 on函数和onClipEvent函数 事件处理函数 事件侦听器 ActionScript3.0的事件处理模式 加载影片 复制影片剪辑对象 [ ]运算符 事件处理 事件处理函数 on函数 on()函数直接添加在按钮实例上。一般形式为: on(鼠标事件){ //程序,这些程序组成的函数体响应鼠标事件 } 代码添加在关键帧上。一般形式为: 对象.事件处理函数的名称 = function() { //这是函数体,对事件做出响应 } 事件处理 ActionScript3.0事件处理模式 基于DOM3(Document Object Model Level 3)事件规范。每个事件(如鼠标单击)都是一个对象,都属于Event类或其子类的实例。在这个对象中不仅保存了当前事件的特定信息,还包含了基本的操作方法。 指定为响应特定事件而应执行某些动作的技术称为“事件处理”。在编写执行事件处理的 ActionScript代码时,需要识别3个重要元素:事件源、事件和响应。 function eventResponse(eventObject:Ev

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